公会、阵营、PK
公会是目前的网络游戏必备的要素,剑三也不例外。剑三应对武侠的主题,将公会称之为帮派,就是换个名字而已,与传统意义上的公会有什么分别。
而阵营的定义就非常特殊。魔兽世界分为联盟和部落二大阵营玩家进入游戏时必须选择一方加入,双方除了几次不得已的联手外,基本水火不容。而剑三的阵营观比较特殊,玩家出生是均为中立身份,江湖上的二大势力:浩气营与恶人谷分别对应人们传统意义上的善恶,玩家可以在满足一定条件的前提下加入到这2个阵营中去,加入阵营的玩家会自动敌对对方阵营的玩家和NPC;而不喜欢打打杀杀的玩家也可以选择中立,一边也不加入。即使不加入阵营也可以冲级相关阵营的势力声望来获得一些该势力的特定装备。
阵营捐物资处,还记得TAQ开门任务么?
也许看到这里各位会觉得这个设置很二,既然可以冲级声望而不用杀戮,那谁还去加入阵营给自己惹麻烦呢?其实加入阵营有一个很大的好处,剑三在除了一些主城和门牌总部外大部分地图都是争夺中的领地,当一方的阵营的势力强于另一方时,在这个地图上的该方成员将获得经验值,物品掉落率,回复率等数值的大幅提升。
雄伟的洛阳城
剑三的PK系统也和魔兽有的本质上的区别,魔兽同阵营玩家只能决斗不能PK,而剑三则采用了传统MMORPG的仇杀系统,即可以在开启杀戮模式的条件下任意杀死玩家,而对应的惩罚则是积累杀气值;被杀死玩家的等级越低积累的杀气值就越高,杀气值积累到一定的程度就会被官府通缉,就是我们所称的“红名”,红名状态下的玩家不仅会被守卫攻击,死后还不能在墓地复活,而且会在死后收到装备耐久归零的惩罚。
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