极品飞车:变速
写在前面
在经历了极品飞车:无间风云的惨败之后,极品飞车这个响当当的金子招牌彻底失去了光辉,又正逢经济危机冲击西方世界。EA这个美国玩家引以为豪的公司决定忍痛割爱放弃极品飞车这个游戏品牌,这一举曾一度让全世界的赛车玩家感到遗憾。现在,EA重新拾起这个辉煌不在的游戏系列,把它交给了一个全新的小组进行制作,并声称这个小组中有许多人参与过GT4的开发,这一宣传让许多人眼里重新看到了希望。
2009年,NFS背水一战的一年。
游戏介绍
EA决定在9月份发售全新的极品飞车系列,降临在360、PS3、PC上的作品《极品飞车:变速》同样出现在了PSP上。这个全新的制作小组会给大家带来惊喜,还是全新的悲剧呢?下面跟随31一同看个究竟。
游戏画面&音效
首先说说画面和音效吧,EA对PSP的敷衍态度可谓是世人皆知,但这次变速着实让我出乎意料了一回。一向优秀的CG把我们带回了真实系赛车世界,同时提醒着我们NFS系列已经脱胎换骨,准备崛起。
玩家的赛场遍布世界各地,从狂野的美洲直线加速赛道到蜿蜒曲折的日本山路,应有尽有。
接下来说游戏的实际画面,实际画面让人眼前一亮。前作糟糕的狗牙少了很多,色调也变得柔和了。换了新的制作组制作态度确实也变了。在高速移动时画面增加模糊特效,当玩家在飘移、使用氮气加速时也会有同样会有这种效果出现。汽车在碰撞时会迸发出夸张地火花,汽车撞毁时四处乱飞的零件,都给游戏带了几丝真实感。但是,汽车的模型貌似粗糙了不少,初始提供给玩家的那款大众汽车,看了让人觉得这汽车是纸糊的,十分不爽。抛开细节总体来看的话,画面,确实进步了。
比赛实际截图,整体效果不错
音效方面,游戏配乐延续极品飞车系列的传统,充满重金属和摇滚的味道,EA与很多音乐艺人和乐团都有合作,这些游戏配乐的质量不是一般的好,如果你记忆棒中有音乐,还可以通过游戏的特别功能——EA点唱机(EA TRAX)来播放。音效继续维持噪音感十足的汽车声效,不过整体来看,这些诸如引擎轰鸣声之类的音效普遍降低了声音大小,听着不会头大了。
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