妖山诅咒
游戏简介
由德国游戏制作商Deep Sliver所制作, 以我国西藏喜玛拉雅山为主题的恐怖求生类游戏《妖山诅咒》于8月24日正式发售。由于制作商的宣传做得很出色, 所以从一公布就受到玩家们热烈期待。游戏的时代, 设定在上世纪的80年代, 故事讲述主角Frank---一名享誉世界的高山攀爬者, 为了寻找在喜玛拉雅山上失踪的弟弟, 故此踏上攀越喜玛拉雅山的旅程。然而, 当Frank上到山后却发觉在山上死去的人都受到了咀咒而变成了幽灵和恶魔, 玩家需要控制Frank用手持的佛教驱邪圣物与死去的村民, 朝圣者以及登山者等亡灵战斗, 最终救回弟弟。在游戏中, 玩家能够欣赏到有关西藏的建筑和感受到高山的险峻环境。但当亡灵们慢慢逼近的时候, 玩家就不要光看风景, 记住还要照顾一下Frank的小命了。
在评测开始之前, 为大家送上精选的截图
危机…逐渐迫近!!!
画面与音效
《妖山》是讲述Frank到喜玛拉雅山上追寻弟弟的下落, 自然少不了西藏高原的风光。本作最大的亮点就是上文所提及到的一个又一个充满西藏特色和宗教风味的场景和建筑, 虽然《妖山》的画面说不上是Wii平台中顶级的水平, 但在建筑物和场景小道具上还是可以看到制作商所下的一番苦功。游戏的分镜, 会让你感受到强烈的距离感, 这点在高山爬行时尤为特出, 从高处向下的视角令你直视谷底的深寒, 可惜在爬行中没有碎石飞行的衬托以及惊险的QTE。而过场动画为了营造神秘恐怖的气氛, 采用了蒙太奇的手法, 用一张张图片组成, 同时亦用了焦点式表示动画, 四周偏暗, 只有中间看得清楚, 最后由一段段小撮的动画揭开故事的真相。
音效方面, 风声脚步怨灵大叫等一应俱全, 但是在演造恐怖阴暗的气份上, 自然没有日式恐怖类游戏出色, 值得留意的是在C眼的模式下, 偶尔会听到一些惨叫声和呻吟声, 尤其在一道道开不了的门外, 听到屋外的声音时, 总会诱发出你那好奇心, 这一点与《天诛4》的心眼有点相似。另外, 欧版设有五国语言和语音, 在 全剧情语言下会让不同国家的人都听得很亲切。
很有西藏特色的街道和建筑
景色远近皆宜 ,虽然远景还是有点缺乏层次感
中国式的庙宇
很多与宗教有关的场景道具
被浓雾笼罩着的喜玛拉雅山
能够做出很多特技动作的Frank
在西藏高原上居住的烟雾局民
怨灵们贴近时会出现《零》那种突然黑 白的画面
很囧的贴图动画…玩过Wii上的《霸主》的玩家就很清楚
能够营造出很强烈距离感的分镜
老外也玩触手了
操作
接下来, 先介绍一下游戏大致上的操作。游戏需要处理的按键很小, 操作相当简单容易上手。基本上除了解咒的QTE外, 并没有强调体感的操作, 所以玩家不用担心要长时间把手抬 高或者经常甩Wiimote而导致手痛。
(平常)
摇杆: 步行移动
摇杆+Z: 跑步
十字键(下): 拉近视点
十字键(下)+摇杆: 观看模式
A: 调查
B: 用破冰斧攻击
C(紧按): 开启通灵眼(游戏中称「Third eye」, 下简称「C眼」)
+: 打开菜单
1: 暂停游戏
(C眼模式中)
摇杆: 移动视点
摇动Wiimote: 光枪照准
A: 调查&终结技
B: 射击
1:暂停游戏与捉鬼敢死队很相似的C眼模式
2:游戏开始之前会有详尽的教学, 很贴心的设定
游戏系统
承袭欧美ACT的传统, 是没有分支和隐藏路径的单线式流程, 相信遇敌就走对路的真理进行游戏就能破关。
继《零》的美女与相机系统后, 《妖山》出现了爬山者与破冰斧的组合。在游戏过程中, 玩家主要的道具就是手上那把既能杀敌又能开门的破冰斧。在《妖山》面市之前的试玩报告中, 提及过以祈祷超渡亡灵, 但实际游戏中对付亡灵的是用手上那支装上了法器的破冰斧, 进入C眼模式并射出类似气功弹的东西攻击亡灵, 但亡灵行动很慢, 走路很嘻哈, 玩家基本上不用移动就能射杀。击杀亡灵的方法有两种, 最简单的是直接射杀, 另外一种就是當亡灵受到一定伤害时, 身上出现会出现红色咒印, 按A并完成QTE, 即可欣赏灵体爆炸的场面。此外, 破冰斧的另外一个功用就是打开封印了的门 , 同样是进入C眼模式, 找 寻红色咒印并通过 QTE解开封印。
这就是改装了的, 既能破冰又能破邪的斧
重点系统一: 在C眼模式下照准后按B, 用改装了的破冰斧击杀怨灵
重点系统二: 用祈祷解开红色封印, 是解迷与杀敌的关键
重点系统三: 传说中的祈祷动作(简单而言就是一连串QTE)
重点系统四: 治療香炉。为了回hp, 老外也要上香参神了(请自备元宝蜡烛香)
被怨灵抓住了!快甩动手上的Wiimote与鸡腿把它推开吧(都给人抓住了还不肯 面对现实= =”)
跟《生化4》相似的系统, 道具会以红光柱提示玩家
主要的搜集道具只有记载了故事秘密的书和「香」(拜神用)两种, 很多时候要为了一柱香而与烟雾居民大打出手
而本作有一重大的缺点是, 游戏中不能自行Save, 采用程式自动Save,请玩家确认自己有充足的时间才游玩
总结
由对西藏文化有特别情谊结的西方所制作的游戏, 故事主角的弟弟Paul就是为了到喜玛拉雅寻幽探秘而失踪, 无论是制作的风格和故事都为我们国人熟悉的西藏披上了一层神秘的面纱, 利用诡异的氛围向大家呈现了有别于我们认识的西藏高原。作为感受西藏及佛教文化, 本作是一个很好的途径。但是, 仍然是那句。本作的内容并不说得上丰富, 系统很简洁, 解迷要素简单, 唯一的收集要素是资料书, 而登上万尺高空峰寻兄弟的故事亦非十分吸引。本作推荐给喜欢悬疑和恐怖题材故事的玩家们, 同时特别推荐给对西藏文化或喜玛拉雅山很感兴趣的玩家们。
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