《妖山诅咒》惊悚评测

互联网 | 编辑: 2009-09-17 14:59:57转载 一键看全文

妖山诅咒

画面与音效

《妖山》是讲述Frank到喜玛拉雅山上追寻弟弟的下落, 自然少不了西藏高原的风光。本作最大的亮点就是上文所提及到的一个又一个充满西藏特色和宗教风味的场景和建筑, 虽然《妖山》的画面说不上是Wii平台中顶级的水平, 但在建筑物和场景小道具上还是可以看到制作商所下的一番苦功。游戏的分镜, 会让你感受到强烈的距离感, 这点在高山爬行时尤为特出, 从高处向下的视角令你直视谷底的深寒, 可惜在爬行中没有碎石飞行的衬托以及惊险的QTE。而过场动画为了营造神秘恐怖的气氛, 采用了蒙太奇的手法, 用一张张图片组成, 同时亦用了焦点式表示动画, 四周偏暗, 只有中间看得清楚, 最后由一段段小撮的动画揭开故事的真相。

音效方面, 风声脚步怨灵大叫等一应俱全, 但是在演造恐怖阴暗的气份上, 自然没有日式恐怖类游戏出色, 值得留意的是在C眼的模式下, 偶尔会听到一些惨叫声和呻吟声, 尤其在一道道开不了的门外, 听到屋外的声音时, 总会诱发出你那好奇心, 这一点与《天诛4》的心眼有点相似。另外, 欧版设有五国语言和语音, 在 全剧情语言下会让不同国家的人都听得很亲切。

很有西藏特色的街道和建筑

景色远近皆宜 ,虽然远景还是有点缺乏层次感

中国式的庙宇

很多与宗教有关的场景道具

被浓雾笼罩着的喜玛拉雅山

能够做出很多特技动作的Frank

在西藏高原上居住的烟雾局民

怨灵们贴近时会出现《零》那种突然黑 白的画面

很囧的贴图动画…玩过Wii上的《霸主》的玩家就很清楚

能够营造出很强烈距离感的分镜

老外也玩触手了

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