《乌鸦小队:藏刃行动》评测

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-09-18 10:14:28转载 返回原文

想必广大玩家对即时战略(RTS)和射击(FPS)类这两大类型的游戏也接触过不少,不过今次笔者为大家带来的是他们的结晶体--《乌鸦小队:藏刃行动》。这款游戏是由Atomic Motion制作的一款RTS&FPS双结合的游戏,在游戏中玩家可以在RTS与FPS两个模式之间自由切换,体验双重乐趣。玩

一、前言

想必广大玩家对即时战略(RTS)和射击(FPS)类这两大类型的游戏也接触过不少,不过今次笔者为大家带来的是他们的结晶体--《乌鸦小队:藏刃行动》。这款游戏是由Atomic Motion制作的一款RTS&FPS双结合的游戏,在游戏中玩家可以在RTS与FPS两个模式之间自由切换,体验双重乐趣。玩家不但需要有精准的枪法消灭敌人,还需要利用RTS模式了解敌方的分布和进行战术布置等等。而再且玩家在游戏中不是单兵走天下,玩家控制的是一个或多个小队,还要充分考虑各队员的能力来应对不同的作战状况。下面笔者就为大家详细介绍。

游戏名称:《乌鸦小队:藏刃行动》

游戏最大亮点:第一人称射击与即时战略双结合

游戏自身定位:第一人称射击

游戏适合人群:FPS&RTS爱好者

 

二、FPS射击模式

◆队员种类多,能力各不同

游戏中在失去卫星信的时候游戏是必须以FPS模式进行的(状态栏左边亮红圈就表示失去卫星信号),FPS模式下,游戏是以类似《彩虹6号》的模式,由玩家带领一个小队进行任务的,队员一般是2~3个。但不同的是本作中每个队员都可以让玩家以第一人称视觉控制,玩家只需通过键盘的1、2、3等键位就能在队员间互相切换,十分方便。而且玩家所控制的每个队员的装备和能力都是不同的,队伍中有善于射击的步兵、负责清除障碍的爆破手、还有手拿火箭炮摧毁装甲设备的、布置烟雾弹负责掩护的队员,当然不少得倍受玩家喜爱的狙击手等等。这样的设计可以让玩家按自己的喜好来进行选择,在什么作战状况中选择哪种角色进行战斗,这无疑提升了游戏的可玩性和灵活性。

 


火箭炮手


狙击手

◆任务指示明确,操作容易上手

想必玩过使命召唤4的玩家们都会觉得它的任务指示做得十分好,本作的任务指示同样做得出色,玩家只需看着屏幕上方的方向仪,箭头方向就是代表任务目的地的方向,还会显示人物离目的地的距离。当然在有卫星信号下转换为RTS模式观察,任务地点更是一目了然。然而当玩家接近任务目的地时就会看到一个与地面垂直的白色箭头,那便是任务地点的具体位置。不错吧?这样确实为广大的玩家们省了不少时间,从而把更多的精力投入到战斗和思考策略当中。

 


任务指示

关于本作的操作也非常简单,一些基本动作只要玩过CS的玩家就马上能上手,而一些特殊的功能键游戏中会有一个个键位提示来进行说明,而不是一个列表把所有键位塞给玩家,因此本作的键位操作是很容易上手的。


键位提示 

◆FPS模式中的一些细节

游戏的枪感方面都表现得不错,想必CS爱好者都会对FPS游戏里的枪感会敏感些,笔者也不例外。枪械射击的感觉好与坏直接影响游戏的真实性,此作中大部分的武器枪感都表现得不错,声音踏实,后坐力适中,射击的节奏感强烈。只是狙击枪的射击感觉表现有点乏力。不过枪感是比较主观的,还是需要玩家们去亲身去游戏才是最实在。


一枪爆头^^

还有关于角色的HP设定,此作虽然状态栏是有血条显示,但并不代表它是按传统的HP量来计算,游戏中当角色受到攻击时全屏幕会发红,红色越强烈就代表HP值越低直至角色倒下,但在HP为0前角色到了安全的地方,红色会逐渐减弱,血条也会恢复。其实就是和无血条系统类似,例如COD4就是。但不同的是,HP恢复的量要视角色受伤害的程度,例如伤害已超过总血量的50%就只能回复50%,超过75%就恢复25%。当然地图上有医疗物品拾取,可以将HP恢复100%。而当角色不幸给敌人击倒时,并不代表玩家就失去了一名队员,玩家可以马上控制另一名队员,利用医疗工具将受伤在地的队员救起继续参与战斗。


治疗队友 

三、RTS即时战略模式

当小队得到卫星信号后,状态栏左边的小红圈就会消失,玩家就可以通过特殊键位在FPS和RTS两大模式之间随意转换,这便是此游戏的最大特色。在某些关卡玩家是需要操作两个或以上的小队进行战斗的,所以单靠FPS来操控两个小队显然有点吃力,而借助RTS模式便简单得多。而且合理利用RTS来分配站位,前进,作一些掩护,或观察敌方和一些补给品的分布,这不但给战斗带来很大的帮助,还给游戏带来多一重的乐趣呢。而且在RTS模式中玩家想使用某队员的特殊能力时,并不需要切换回FPS模式,RTS模式中的F1,F2,F3便表示队员1,2,3的特殊能力,操作也是相当方便。


   两小队左右夹击


  观察敌方分布 

四、游戏画质细节探究

《乌鸦小队:藏刃行动》是一款DX9游戏,画质虽然没现时DX10的游戏亮丽。但是游戏中茂密的丛林加上一些光线效果,所塑造出来的环境气氛还是相当不错的。而水面效果、烟幕弹、动态模糊等各方面也表现得不俗,但在人物动作方面就表现得较为生硬了。下面是一些游戏细节效果的截图。


光线效果


烟雾弹


水面细节


子弹溅起的水花


爆炸效果 

五、画面设置与基准测试

◆画面设置

游戏的画面设置选项比较少,按顺序排列:分辨率、亮度、游戏细节、后期处理、光影效果、反射效果、抗锯齿。等7个选项。

◆基准测试

笔者在不同的画质设置下进行游戏,在每种不同设置下利用Fraps记录平均FPS值,下面提供给玩家们作为一个参考。

 


细节高、效果全开、4AA


细节中、效果全开、NOAA 

从数据显示《乌鸦小队:藏刃行动》的硬件配置要求并不苛刻,在Phenom2 X4 940配合上一代显卡HD3850交火运行最高画质效果还是游刃有余的。所以在9600GSO、9600GT、9800GT、HD3850、HD3870等等的一些旧平台上流畅地运行本游戏是没问题的。

六、游戏硬件评测室总结

《乌鸦小队:藏刃行动》作为一款以第一人称射击为主的游戏,同时加入了即时战略的策略元素,的确能令玩家们同时体验双重的游戏乐趣。而作为一款09年的3D射击游戏,《乌鸦小队:藏刃行动》拥有不俗的画面质量、合理的配置要求,令更多的玩家能够畅玩于游戏之中。不过游戏存在人物动作偏硬、缺少跳跃动作、鼠标速度设置不过细微等一些不足之处,这些细节在FPS类游戏中还是不可忽视的。

 

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