从2009年下半年开始,我们PCHOME手机中心的工作重心,就从手机终端越来越多地转入到了手机和3G应用上来。为什么呢?因为单单去讲手机本身的话,同学们往往会在手机的硬件性能指标参数,系统平台上去做比较;而小编我个人觉得,这是没有多少意义的。手机硬件上的性能指标,是
掌上娱乐第一弹 3G手机网游专项横评
从2009年下半年开始,我们PCHOME手机中心的工作重心,就从手机终端越来越多地转入到了手机和3G应用上来。为什么呢?因为单单去讲手机本身的话,同学们往往会在手机的硬件性能指标参数,系统平台上去做比较;而小编我个人觉得,这是没有多少意义的。手机硬件上的性能指标,是因着平台的不同而产生不同的效能;而系统平台本身来说,有些人喜欢S60、有些人喜欢Windows Mobile、有些人喜欢iPhone,还有些人对Android或者Rim或者Palm感兴趣。但我觉得,这是一个出于个人喜好和需要不同,见仁见智的事情。好比小编我写一篇文章,好坏总有两面意见,这种事情就是要看开,特别是在我们的网络语言环境下。
反过来说,我们为什么要说手机应用呢?因为更多的同学是买了好手机不知道怎么玩;或者说,更多的同学只对单项应用感兴趣,比如说拍照、比如说音乐、比如说网络等等。所以我们在上期做了次拍照手机的对比——虽然说不上很好,但也是我们的尝试。今天我们选择说的,就是手机网络游戏——因为我们觉得,这是一个在3G时代,能将网络和应用结合得更好的手机应用项目。
掌上娱乐第一弹 3G手机网游专项横评
在PC平台上,网络游戏已经成为了一块有着巨大市场和资本基础的蛋糕,用户群体遍及社会的各个层次;而手机网游市场,早在2004年,就已经在我国催生发育。手机网络游戏在很久以前就已经被业界称之为移动互联网时代的”金矿“,而制约它发展的因素,我认为主要有三个:网络带宽限制、手机终端平台、用户接受程度。
目前来说,手机终端平台的发展,已经达到了一个相当的高度;而进入到3G时代以后,网络的瓶颈制约也被打破;那么需要用户接受,也只是一个时间长短的问题了。——据艾瑞咨询发布的数据显示,2008年全球手机游戏市场规模达54亿美元,同比07年增长22.7%;而中国手机游戏市场营收规模为13亿元,同比07年增长75.22%。同时,无线互联网分析机构魅媒调研中心的数据显示,2008年我国的手机网游用户就已经突破1.5亿。这个数字比较PC平台的网游市场而言,尽管是有些小巫见大巫的味道,但从手机网游发展的速度和潜力来说,确实是非常让人吃惊的。
ChinaJoy 2009大展上的手机网游专区
近日,盛大网络宣布以每股ADS存托股4美元的价格,溢价25%收购华友世纪51%的股份,总价接近4260万美元。这一行动,可以视为传统网络游戏厂商开始全面进军手机网游的前兆。据媒体报道,未来陈天桥很有可能将旗下手机游戏开发企业北京数位红的资产注入到华友,以布局3G和手机游戏。与此同时,SP服务商也加快了在手机网游领域的掘金步伐。空中网近期推出了国内首款3G手机网游《封神online》,并希望年底手机网游收入能够占到整体收入的25%到30% 。这一系列的业界变化都是基于手机游戏的诱人前景。有数据显示,08年中国手机游戏市场规模达到13.65亿元,手机游戏活跃用户数达698万户。其中手机网游用户占总体手机游戏用户的比例已接近40%,规模达280万户,已出现同时在线规模上万人的手机网游。这一“金矿”让各路商家为之垂涎。
3G手机网游专项横评 参评项目
早在2004年9月的中国国际移动游戏高峰会议程上,美通无线就推出世界上第一款大型的手机网络游戏《三界传说》之时,就提出了困扰手机网络游戏发展的五个问题——也就是游戏性、联网速率、资费、交互性和普及性。我认为这五个问题仍然是可以作为当前手机网络游戏的测试参考标准,因此我在本次测试中,也援引了这五个问题。
世界上第一款大型手机网络游戏《三界传说》(有没有点红白机的感觉啊)
游戏性
手机与电脑的性能差距是否意味着手机网络游戏的游戏性远不如PC网络游戏?手机与电脑的性能差距是摆在手机游戏厂商面前的现实,区别就像是大餐和零食,PC游戏华丽的效果,复杂的操作需要用户花一整块的时间进行游戏;而手机游戏则操作简单,获得乐趣的过程很快,三五分钟就很高兴。而因着手机平台硬件的提高,手机游戏的绚丽程度也在不断提升。
游戏性
联网速率
实际上这倒不是一个很大的问题,在原本的GPRS-EDGE 2.75G的网络标准下,已经能够为当前的手机网络游戏的流畅运行提供速度保证,而且游戏厂商在设计手机网络游戏的时候,多数已经有意减少了游戏数据量吞吐。而进入到3G时代以后,网络条件更因为带宽的成倍扩容获得巨大提升。所以手机网络游戏的运行速度,同PC游戏一样,主要取决于游戏服务商的服务器管理水平。
联网速率
资费
手机网络游戏所带来的资费问题主要来自两个方面:第一是运营商的网络流量费用,第二是游戏本身所要耗费的资费。从目前来看,三家运营商所提供的3G网络资费显然是比较高昂的;而游戏厂商倒多数采用流行的免费游戏策略——以收费的装备和服务赚取利润。
资费
交互性
同PC平台的网络游戏相似,手机网络游戏的主要形式也是MMORPG——这一形式提供了PK、团战、交友、聊天以及团队任务和”婚姻“等机制等多维的虚拟社群模式。一个网络游戏的社群是否庞大而有趣,是决定其生命力长短的有效保证;手机网络游戏当然也不外乎于此。
交互性
普及性(兼容性)
这个问题在PC网络游戏平台上比较好解决——PC网络游戏多建筑在Windows系统平台上,网络规范也比较同一,因而对于普通用户来说,几乎谈不上普及性或者兼容性的问题。但在手机上,光系统平台本身就足够复杂:像先前所说的S60、Windows Mobile、iPhone、Android等等,甚至于非智能平台还有MTK;屏幕分辨率和硬件性能也天差地别——因而手机网络游戏开放商多采用了跨平台的Java格式来开发游戏。还有一个问题是,我们国家的三家网络运营商在进入3G时代以后相互制衡,手机网络游戏能否兼容三家网络标准,是用户数的有效保证。
兼容性
3G手机网游专项横评 参评平台
为了尽可能全名地在多平台和不同网络上测试手机网络游戏,我选择了手头上这几款手机作为评测终端:诺基亚N86、多普达 Touch Cruise(联通3G定制版)和HKC Mythos神话(电信天翼定制版)这三款机型作为参评终端。集中在最受国内用户关注的S60和 Windows Mobile平台,并涵盖了除了移动TD以外的国内所有网络制式(TD的定制终端实在是让小编有点疼)。
诺基亚N86
诺基亚N86是我最近经常问花朵借来拍照的照相机……咳……当然它除了是800W像素的拍照机型以外,也是一台性能出色的S60 V3平台的智能手机,采用ARM11 434MHz的处理器,具备了121MB RAM及78MB ROM内存,在N系列的S60 V3平台机型中,性能是属于比较出众的。当然对这款手机我在前几次与它有关的文章里已经介绍了多次,这里就不赘述了。
诺基亚N86
多普达 Touch Cruise
上一次我在讲解Windows Mobile平台手机在线资料同步的时候,使用的就是这台多普达Touch Cruise。实际上这是台外观非常低调的PPC,Touch Cruise搭载的是Windows Mobile 6.1专业版操作系统,采用了一颗Qualcomm MSM7225 528MHz处理器,配以512MB ROM和256MB RAM,你要是硬说硬件配置的话,它和Touch HD居然在同一水准,而更小的屏幕和TouchFlo 2D有限的资源占有,让这台手机使用机器非常畅快。
多普达 Touch Cruise
HKC Mythos 神话
HKC这个品牌一直被我们戏称为”喝口茶“。HKC mythos搭载了Marvell PXA310 624Mhz主频处理器,搭载最新的Windows Mobile 6.5系统,256+128的内存,支持的是电信天翼CDMA 2000 1X EVDO网络,向下兼容CDMA 1X标准,从硬件配置和实际表现上看,HKC mythos在天翼的3G定制机中,都是非常出色的。
HKC Mythos 神话
3G手机网游专项横评 封神Online
由空中猛犸(空中网)推出的最新手机网游《封神online》以大众耳熟能详的封神榜为背景,配合新奇趣味剧情任务,让玩家身临其境感受中国古典文化魅力。首次领先实现游戏中数百张地图、上千个任务、万余种道具等大规模的内容内置,突破传统手机网游在技术上的容量限制,其独具创新的原创换装系统,更将人物、怪兽类型拓展达千种。号称是国内第一款3G网游,并以此在ChinaJoy 2009大展上吸引了我们的注意。
空中猛犸推出的封神Online,号称是第一款3G手机网游
我们可以先来看一段视频,大致了解下这款游戏……尽管木有声音。
封神Online
封神Online解析
游戏性
这是评测中,最重头的一点。作为一款MMORPG游戏,《封神 online 》提供了四大种族六大职业:
人族:剑客、刺客、道士、医师
仙族:刺客、道士、医师、幻术师
妖族:剑客、刺客、道士、医师
魔族:剑客、医师、暗巫、刺客
其职业之丰富,在本次参与评测的游戏中,是绝无仅有的。以古代神话《封神榜》为游戏背景, 容易让玩家在游戏中产生共鸣。坐骑系统、副本系统、制造系统、国战系统、任务系统、换装系统、师徒系统从手机网游的角度来说,其系统性是可以媲美PC游戏的。
我们手机中心的独孤同学亲身测试了这款游戏,他的说法是这样的:”封神的操作挺容易上手的,各种功能键,技能键都可以玩家自己设置键位,不一定要按照游戏初始的来使用,也就是说玩家可以根据自己的方便来进行游戏,这样在打怪升级pk方面比较不错,能让玩家更方便使用,上手非常快。
妖魔与人仙四个种族实际上是两个阵营,——互成敌对(和PC网游《魔兽世界》一样)。每个阵营都有一个专属职业,如妖魔的暗巫,人仙的幻术师进行精神辅助,职业技能相当平衡。加上封神海量的装备,可以下副本,自己制作装备,玩家可以到专门的场地去挖矿,织布,可以做一个职业生活玩家。
由于比较多的借鉴了《魔兽世界》在玩家等级封顶后,才是真正的开始,大规模的群战就是封神的又一大亮点,十五人的军团大型作战方式堪比PC网游。优秀的装备也是高级玩家的追求之一,拉风的坐骑,以及强大的pk系统,封神越往后往越有劲的。"
资费
既然是一款免费的网络游戏,《封神Online》并不收取游戏本身的服务费用,但玩免费网游的玩家还是知道……重要的装备道具,还是需要花人民币来购买的。
交互性
借助工会和国战系统,《封神Online》对多人配合作战的要求还是很高的,因而保证了其游戏的社群性和交互性,不过它在娱乐化的交互方面并不出众——比如”结拜“、”结婚“这些系统并没有被引入。
联网速率和兼容性
《封神Online》可以说是本次参与评测的游戏中,兼容手机平台最为全面的——涵盖了主要手机厂家的大部分机型,并列出了通用版本来提供下载,对玩家来说,是非常方便的。
另外,由于国战、15人对战等系统的存在,《封神Online》对手机网络的要求可以说是比较高的,它的七个服务器,基本上也都在满员状态,可见其人气之旺。但我们登陆服务器以后,不管是在移动还是联通的2.75G EDGE网络下,游戏都保持得相当顺畅,可以空中猛犸对《封神Online》这款游戏的维护是做得不错的。
不过小编有一点不得不说,《封神Online》号称是第一款3G网络游戏,但无论是联通WCDMA、还是电信的EVDO,都不能登陆游戏。空中猛犸方面的说法是,由于他们没有联通或者电信的IP,所以无法添加开放网关……这一点来说,让人不得不有些苦笑不得。
《封神Online》官方下载地址: http://fengshen.kong.net/
3G手机网游专项横评 帝国Online
《帝国Online》是我们手机中心的Raymond 和独孤非常喜欢的一款手机网游,如何从一个平民成长为国王,这看来一段非常有意思的旅程。《帝国Online》开放了两大种族:东方帝国,北欧民族.两族同样有一个共同职业:战士。而东方帝国可以另有侠客职业,而北欧则可以选择巫师职业。从设计上来说,我们还是很容易可以联想到《魔兽世界》,但其职业的设置,显然没有《封神Online》来的丰富。不过,《帝国Online》也有自己的特色之处——它有着非常丰富的技能修炼。
《帝国Online》
和刚才一样,我们还是先来看一段无声视频:
帝国Online解析
游戏性
作为一款回合制的MMORPG游戏,《帝国Online》背景画面设计的不错,山水风景,色彩分明,清晰且没有粗糙感。人物设计的也相当人性化,尤其是穿不同装备,人物的外型也不一样,非常漂亮,充分的抓住了玩家的虚荣心和爱美心。
《帝国Online》战斗效果很赞,特别是群攻技能,爆击效果看起来很爽!数字十分华丽非常振奋士气,让人特别有成就感!《帝国Online》有四大种族,分别是东方、北欧、海神和玛雅,在这4个种族里有5大不同的职业,分别是战士、侠客、巫师、猎人和萨满。游戏初期做做任务就可以到20级了,任务送大量的经验、金钱、装备和宝宝,回合制上手难度很低。
游戏最大的特色应该是国家系统和技能系统。表面看似类似别的游戏中的公会。其实不然,国家和工会是两个不同的存在,玩家在游戏中不但可以建立国家,拥有自己的领地,而且可以在领地内任意兴建建筑物,这些建筑物都可以根据玩家需要进行升级。国家与国家之间不但具有外观上的显著区别,而且有功能上的实质差异。拥有一个良好的国家,不但可以吸引其他玩家前来工作,更可以产出各类资源,甚至提供不同级别的特色任务。有效利用自建国家的功能和资源,将是角色向高级发展的必经之路。
近百种宠物,传奇品质的颜色更是十分的漂亮,带在身后在主城转一圈那是相当的拉风
资费
与《封神Online》一样,《帝国Online》并不收取游戏本身的服务费用,但道具还是要花费人民币。
交互性
同样借助工会和国战系统,《帝国Online》保证了其游戏的社群性和交互性,不过与《封神Online》相似,它在娱乐化的交互方面并不出众。
联网速率和兼容性
相对于《封神Online》来说,《帝国Online》提供的客户端下载机型的对应也很丰富,但型号普遍比较老——尽管许多都可以与现在的主流机型对应,但小编我觉得,误导性还是太强了一点。
同《封神Online》类似,《帝国Online》对手机网络的要求可以说是比较高的。而且作为现在最炙手可热的手机网络游戏,《帝国Online》的人气确实是相当之高。不过在高峰时候的移动EDGE网络下,《帝国Online》的个别服务器会有一点卡。
《帝国Online》同样也只能维持在2.75G EDGE网络下。
《帝国Online》官方下载地址:http://www.9520.com/diguo/
3G手机网游专项横评 明珠三国
与《封神OL》和《帝国OL》不同的是,《明珠三国》是一款以三国为题材的即时性MMORPG网络游戏,因为在战斗场面上更加刺激而直观。玩家可扮演魏蜀吴三国中任意一名初出茅庐的历史人物,在不断的游戏旅途中成长、披荆斩棘、除恶惩奸、结识友人、邂逅浪漫、完成梦想、成就伟业。支持万人同时在线,还原历史战争风云是《明珠三国》的主要卖点。
《明珠三国》
我们还是先用视频来向大家简单展示下这款游戏:
明珠三国解析
游戏性
作为一款以三国为题材的手机网络游戏来说,《明珠三国》的背景色彩是非常艳丽的。玩家可扮演魏蜀吴三国中任意一名初出茅庐的历史人物,在不断的游戏旅途中成长,确实是件蛮吸引人的事情。武将、刺客、谋士和方士四大职业三国巅峰对决,坐骑、官职、战场、城战、打造、镶嵌、结义等系统功能的加入,构建了《明珠三国》这样一个完整的手机网络游戏平台。对于三国游戏爱好者来说,《明珠三国》确实是一个不错的选择。
资费
很显然,免费网络游戏是手机网游的一个趋势,《明珠三国》当然也没有例外。
交互性
强于我们介绍的前两款游戏的是,《明珠三国》不仅仅有工会和国战系统,在娱乐化的交互性设计上,《明珠三国》有结拜和”婚姻“的内容可以选,相对来说显得有趣而丰富得多。对许多年轻的玩家来说,这些内容是很有吸引力的。
联网速率和兼容性
《明珠三国》在兼容性上,对诺基亚的S60和S40平台手机支持非常全面,但对PPC等以触摸为主的机型来说,只提供了一个通用的触摸屏客户端程序,相对来说简单了一些。
由于用户数不如我们介绍的前两款游戏,《明珠三国》的服务器用户人数显然还不及饱和线,因此《明珠三国》尽管有三款游戏中最为绚丽的画面效果,但在网络的顺畅度表现上,确是最突出的。
《明珠三国》同样也只能维持在2.75G EDGE网络下。
《明珠三国》官方下载地址:http://sg.pipgame.cn
3G手机网游专项横评 总结
其实这一次的横评,有一点名不副实。第一、号称是横评,实际上小编们最终只能用两三款比较受关注的游戏来完成测试;第二、号称是3G游戏横评,但却没有一款游戏能够对3G网络的网关iP提供开放,不能不说是一件很遗憾的事情。我认为这一点是应该让运营商引起注意的。手机网络游戏必然是未来手机网络应用的一个重头,运营商应当为其提供更多服务和支持。
就本次评测本身选择的几款机型来说,小编我自己更喜欢《封神Online》一些,无论是游戏性、画面、还是在线的交互性,这款游戏都做得相当平衡;另外我也很看好空中猛犸所能提供的技术和服务支撑。而我们手机中心的另外两位同学Raymond和独孤呢,他们更喜欢《帝国Online》一些——每天上班一个掏出E71,一个掏出N82开始讲游戏——你看,这就是手机网络游戏带来的魅力。
不过,你真要我说的话,让我最不爽,是这次评测的所有游戏,没有以一款能够支持我手上的iPhone 3GS,实在是一大遗憾。而以当前的手机终端水平和网络条件,我觉得目前的手机网络游戏还是有非常大的提高空间的,如果说我期待未来的手机网络游戏是什么样子的话,那么我希望它是这样的——
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