先前我们已经为玩家介绍过《NBA实况2010》发售前抢先试玩,喜欢Live系列的玩家对这款游戏应该有了初步的认识。
上篮:
《NBA实况2010》把各个动作划分得更细,并切分成各个分支,玩家可以在接到球的瞬间,可以先以假动作作势投篮,再结合切入过人等上篮动作得分。玩家所控制球员的每个动作,都会成为每次得分的关键。
笔者所测试的PC版《NBA实况2008》,上篮表情表现得十分僵硬,并且在起跳浮空的时间表现得非常不自然。玩家在《NBA实况2010》进行上篮动作时,可以试着使用重播镜头回顾刚才的上篮动作,球员身上的球衣也会随着动作有所飘动。
运球篇:
运球过人在这次的《NBA实况2010》进步不少,但也是令笔者相当痛苦。来到球场上,玩家再无法使用硬上的方式挣取得分,因为球员在快速切入时与对手硬碰硬,反而会让掉球的机率大增,玩家必须不断配合右类比摇桿作出过人的动作,并在最有利的情况下出手才能进攻成功。队友也会适时地协助你的进攻,当遇到即将要出界的球时,他会尽全力把它救回来,不会像以前Live系列那样,队友只会傻傻地看着球出界。
《NBA实况2010》在开场活动的部份也下了一番功夫,制作团队把原本由啦啦队开场的《NBA实况2009》,新增了一些明星球员的招牌动作,例如《NBA实况2010》在比赛正式开打前,Garnett会秀一段魔术与观众互动,让整个球场的气氛High到最高点。
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