实况足球2010评测:提升明显 值得期待

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-10-09 10:45:27转载 一键看全文

《实况足球2010》将在11月15日发售,而PC试玩版也提前家用机版数天出现。虽然只有友谊赛模式和少数球队可以使用,但这个试玩版至少给我们充分展示了新作在图形和系统上的改进。就目前的试玩版来看,这一作的品质无疑是值得期待的。

操作环节,首先是带球难度增加,灵巧型球员在前作中的巨大优势被明显削弱。人球分离继续得到强化,惯性对操控的影响也得到提升。球员的动作数量也有了大幅度提升,虽然可以预见到未来正式版中,长期游戏后依然会有大家动作雷同、固化的问题,但是至少变化性增强很多,不同的环境下球员会做出更合理的动作,而不是以往用同一个或少数几个动作完成各种触球。另外,以往被诟病的手动换人立刻减速的问题,虽然没有根除,但比前作有了明显的改善。

  这一作中,球员转身的速度、护球的强力程度都被弱化,但身体对抗或许有一定的增强(游戏时间尚短,不好定论)。本作中后卫从背后很难压倒进攻球员抢得皮球,几乎只能跟在后面或者犯规,侧后方上抢成功率略高但也不是太稳妥,几乎只有正面和侧面的抢断才能真正威胁到进攻球员,这在一定程度上加大了防守难度,但也更符合现实情况。当然,由于控球难度提升以及变向减速+惯性的加强,突破防守球员也不是太容易。

  看到有人提出本作传中球难度增大,但我在试玩版中的感觉则是比前作简单了。这里的简单并不是说进球率,前作中的传中,无论是下底还是角球,都有几个明显的一看就进的套路,基本上在合适的位置把球起来,中路有人就进球。本作中这种感觉几乎没有,而且底线传中除了找高点攻门外,还比较容易实现逆向转移+回传倒三角的攻击套路,选择性更强。本作中,不仅球员移动如官方所称的360度(其实感觉可能没那么灵巧,但比以往的8方向确实多了很多),传球的角度也更加丰富了。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑