任天堂下代掌机 采用N卡玩机能?

互联网 | 编辑: 2009-10-15 16:34:48 一键看全文

根据NVIDIA内部人士透露,NVIDIA公司已经与任天堂签订合同,在任天堂未来的产品中使用Tegra芯片组。至于使用哪个型号的芯片组目前尚不清楚,但可以肯定会是单芯片的设计,可能是第二代的Tegra芯片组。如果消息准确,任天堂的下一代掌机将强大到足以跟iPodtouch相抗衡。

既往游戏机基本性能对比

Wii:

CPU:IBM Broadway,729Mhz

GPU:ATI Hollywood,243Mhz

RAM:64MB GDDR3 DRAM + 24MB MoSys 1T-SRAM

Gamecube:

CPU:IBM Gekko,485Mhz

GPU:ATI Flipper,162Mhz

RAM:16 MB DRAM + 24MB MoSys 1T-SRAM

NDSL:

CPU:ARM 946E-S,67Mhz;ARM 7TDMI,33Mhz

RAM:4MB

NDSi:

CPU:ARM 946E-S,133Mhz;ARM 7TDMI,33Mhz

RAM:16MB

PSP2000:

CPU:R4000,333Mhz

RAM:64MB

Tegra基础规格:

800MHz ARM11 MPCore多核处理器(Tegra 600为700MHz)

16/32-bit LP-DDR存储器

NAND闪存支持

HD AVP(高清音视频处理器)

1080p H.264解码(Tegra 600为720p H.264/VC-1/WMV9解码)

720p H.264编码

支持音频格式包括AAC、AMR、WMA和MP3

JPEG编解码加速

ULP(超低功耗)GeForce GPU

OpenGL ES 2.0支持

可编程像素着色单元(pixel shader)

可编程几何、光照(vertex and lighting)

先进3D/2D图形处理

图像处理

最高1200万像素摄像头支持

集成ISP

显示系统 双显示支持

最高分辨率:

1080p HDMI 1.3 (Tegra 600为720p)

WSXGA+(1680x1050) LCD (Tegra 600为1280x1024)

SXGA(1280x1024) CRT

NTSC/PAL TV

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