《刀剑英雄2》修罗与野外据点跳跃功略
假如你能成功的到达入口处,已经说明了你对跳跃的坐标非常熟悉。最好的速度是在1号到4号据点并进入敌人教址或世家中不能超过30秒内。因为在你跳跃的过程中后面必然有人追杀,所以建议多多熟悉坐标的要点。到了入口处,假如敌人放满兵而无法进入教址或世家,可以采取脱屏状态下进入。
图2:
假如八卦阵眼放满兵,不急的,可以从上面向下走,在向下走的过程中会有2秒的脱屏状态。
由此而说,在封测以后,在乱世的江湖里,纵横江湖的侠客们,野外据点跳跃坐标是一门必备的功课,特别是本身存在号召力与好战分子玩家。
当然,说到野外据点,很多人就自然联想到世家与教址城墙。其实,城墙的方位是没有定律的,在任何距离不超过城河5的方位上,是可以双击跳进的。比如城河的外边墙,是靠墙跳,城河的内边墙是靠墙壁横竖跳。(横竖跳的意思就是先左后上或者先右后上)
进入城域内,肯定是有敌人追杀,最常见的一个内城跳外城的方式也必须要体会。
图4:
城墙会跳,灵石区域的跳跃肯定要会。
图1:
图2:
图3:
灵石的区域能进不能出,这是最特别的地方。进去不是砍掉对方灵石就是ESC。
我们常常能看到的就是4联盟帮会攻击一个教派,其实当教派退守死亡小道的时候,就已经说明了天下第一帮已经输掉了一半。虽然死守小道也是一种战术,但对于4联盟来说,这是一个取胜的最加机会。
例如:排除双方在人员上的差别,排除双方在攻击与装备上的差别,如何破小道呢?事实上破小道的最佳方式就是守北门。
守北门并不是件简单的事情,因为敌帮的人员进入教址或世家大厅会有2秒的无敌。大厅到半门只需要1秒内,另1秒还是无敌状态。当然,假如北门能守住,死亡小道就容易破了。假如北门的控制权一直在守方手上,无论攻方去多少人破死亡小道都是浪费。不卡死你,也会被怒雷和漫天杀死。
当然,个别装备比较好的还是有可能上到灵石头的,可是,一个团体,4个帮会的联盟,你一个人上去往往是不够的。配合与团结一致,在任何教派战争中,都是最重要的关键点。听取指挥者的命令,分配,组织上的攻击,才是王道。
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