Dragon Age:Origins《龙之时代:序章》是RPG巨匠Bioware继《绝冬城之夜》与《质量效应》后的最新中古奇幻作品,同时也是他们自创的新系列RPG。托美商艺电的福,我们有机会亲自试玩开发中的Xbox 360版《龙之时代》(同时也现场体验了PC开发版)。这款游戏号称有80小时以上的
决定好性别、种族与职业,再来就是挑选人物的背景(background)。背景是人物的出身:你的背景决定了个人冒险生涯的源起,你从何而来也会影响你往何处去。人物的背景共有六种,分别是人类贵族、术士(Magi)、城市精灵、达利许精灵(Dalish Elf)、矮人贵族与矮人平民。每种背景都有一段不算短的起始冒险,让玩家熟悉自己的人物,体验他/她踏上不凡冒险之前的寻常人生,再正式踏上《龙之时代》的壮烈旅程。你所能选择的背景会受到先前种族与职业设定的影响,例如仅有人类与精灵的法师能选择术士的背景,而无论何种职业的矮人,都只能选择贵族与平民两项背景。
完成人物的基本设定后,接下来就进入细部自订的部分了。玩家可以输入自己的名字(姓氏会依人物背景而自动设定),并调整自己的长相。《龙之时代》的人物外观可以进行相当多的调整,包括肤色、发、眼、鼻、口、颈、颚、颊、耳等等,每个选项里都还有许多细项可以更动,像是毛发的选项里就有各类头发、胡须、眉毛的种类与颜色可选。如果玩家不知该从何下手,也能从预设的几种外观里挑个顺眼的,再稍加修改成自己想要的样子即可。
长相调整好了之后,再来就是设定人物的属性。《龙之时代》的属性安排有点类似《龙与地下城》的系统(更精确点说,整个人物/游戏系统都有《龙与地下城》的影子),一共有力量、敏捷、意志、魔法、诡诈、体格等六种。不同的职业对属性的需求各有不同,像是魔法属性越高、法师的法术威力就越强,力量越高、战士砍人就越痛。人物每次升级后都会获得更多的属性点数,另外也会得到增加技能(skill)与天赋(talent)的机会。技能主要是一些与战斗较无直接关连的技巧,像是偷窃、草药学、制毒等等;天赋(还有法师的法术)则是战斗用的主动或被动招式,例如匿踪、双持武器之类。不同的职业能学到的技能与天赋各有不同,而且基本上都要从基础技能/天赋开始依序往上点。
《龙之时代》里技能与天赋的类别相当多,一个人物不可能学完单一职业的所有天赋,而且解开职业专精后还会开放更多的天赋可选,因此升级学习天赋时必须仔细思量,依整体队伍的需求加以组合与搭配。以盗贼这个职业来说,玩家可以双持武器或是专精弓术,前者近战、后者远攻,前线迎敌的属性需求与后线射击的装备种类也有所差别,选择其一,搭配的队友也要跟著调整,才能在作战时发挥最大的功效。虽然这些设定有些复杂,不过有接触过《龙与地下城》或先前Bioware各作品的玩家,类似的设定相较而言并不陌生。
网友评论