Dragon Age:Origins《龙之时代:序章》是RPG巨匠Bioware继《绝冬城之夜》与《质量效应》后的最新中古奇幻作品,同时也是他们自创的新系列RPG。托美商艺电的福,我们有机会亲自试玩开发中的Xbox 360版《龙之时代》(同时也现场体验了PC开发版)。这款游戏号称有80小时以上的
Dragon Age:Origins《龙之时代:序章》是RPG巨匠Bioware继《绝冬城之夜》与《质量效应》后的最新中古奇幻作品,同时也是他们自创的新系列RPG。托美商艺电的福,我们有机会亲自试玩开发中的Xbox 360版《龙之时代》(同时也现场体验了PC开发版)。这款游戏号称有80小时以上的游戏内容(一天玩三小时的话,可以玩上一个月没问题),虽然我们玩不了那么多,不过也浅尝了一部分的游戏内容,在此与读者们分享。
每段旅程都有个过客,每个冒险都得有个主角。在《龙之时代》的故事正式开始前,玩家必须创造自己在游戏中的化身。玩家首先得决定自己的性别(是男是女),然后从人类、精灵与矮人当中挑选一个种族,再选择自己的职业(class)。职业是决定人物特色与游戏玩法的核心,主角在游戏开始时能使用哪些技能、是远攻还是近战、未来的朝何方向成长,都由人物的起始职业来决定。
《龙之时代》里有战士(warrior),法师(mage)与盗贼(rogue)三种基本职,随著人物成长、达成一定条件后,可以解开专精职业(specialization),扩充人物的成长方向。以战士的专精选项之一圣殿骑士(templar)为例,这条专精路线可以让战士对施法者造成额外的伤害,成为名符其实的法师杀手;即使是传统上皮薄馅多的法师,也能透过职业专精而成为魔法战士(arcane warrior),拿起武器近身厮杀。
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