《FIFA世界足球2010》绿茵征战的评测

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-10-19 16:39:45转载 一键看全文

一年一款的《FIFA》又来了!根据之前的宣传,本次的《FIFA 2010》针对2亿7千5百万场在线比赛后提出的建议,进行了改良。并加入了一些全新的操作体验。比如增强了球员的AI,改良了射门机制等。游戏将依旧延续这一系列的风格特点,通过一系列的改善,让游戏更加真实。不过小K感

画面&音效

PS:由于模拟器的问题,运行游戏时的画面人物显示有问题,大家就将就着看吧

本作的画面对于DS来讲已经可以让人接受了。游戏的画面还是很流畅的,不会出现拖慢的现象。而且在射门,犯规等情况下都会用一些近距离的特写镜头进行回放。同时就一些细节来讲也是做的不错,像是阴影这样的处理。虽然观众和场边的广告牌比较单调,但是考虑到游戏只有32M,也算是说得过去了。同时还能在场上看到裁判。

不过,就球员的动作来说并不是很丰富。虽然EA对球员的动作处理可以说是下了功夫的,看上去还是比较真实的,不过由于动作的数量有限,难免让人感到有些单调。尤其是有的时候一个屏幕上的人都同时做着同一个动作时。

小K觉得玩DS上的《FIFA》画面并不是那么重要,毕竟机能有限,游戏性才是关键。

游戏的音效方面EA一向做的不错,在DS上可以听到赛场的解说,这一点非常的好。在游戏暂停或是菜单是,会有相当不错的歌曲音乐。

总结

这次的《FIFA 10》让人比较不满意的就是转会数据,撇开家用机和PC,同为掌机平台的PSP所使用的也是本赛季的新球员名单,而DS的数据还停留在以前。

在难度上,游戏最高只有world class级别。而AI的设定只能说是基本可以接受,不过电脑偶尔会犯傻。在WC难度下,cpu的拼抢和进攻做的都不错。不过,射门的时候感觉cpu有时会有些短路,经常射门偏的比较多。还有就是门将,经常呆在门里不出来,不过守门的实力还是很强的。而自己方的球员就不知道该怎么说好了,常常出现一些像是原地等球的情况,看着球都不去抢- -!

对于操作方面,如果是适应以后,感觉手感还算不错。不过45度方向按起来还是比较累(估计可能是DS的按键问题,与游戏无关)。本作中球员的假动作似乎是固定的,通过L键不同的球员会使用出特定的假动作。

由于DS采用了上下双屏,使得游戏的地图雷达可以放到下屏,整个球场看的一目了然。同时利用下屏的触摸,可以快速的进行战术设置,非常方便。而使用触摸屏来踢任意球和点球的设定比较新颖,不过具体的效果如何还是要玩家自己去感受的。

游戏中还出现了助理教练,在开赛前会对对手作出分析,中场休息时也会提出一些建议。而且在比赛中途也会对场上的情况给出建议,像是换人,快发定位球等。

本作在DS上的表现可以算是不会令人有太大的失望,也不会有什么欣喜之处,只能说是中规中矩。作为掌机平台,虽然没有家用机的华丽,不过其便携性的特点,使得可以在外出的闲暇时间拿出来踢一场,对于足球迷来讲也是不错的选择。

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