1987年,Capcom在街机上推出了一款横版卷轴的动作游戏《希特勒复活》,次年在PC与家用机上大规模移植发行,并且以《Bionic Commando》的名称打入欧美市场。这款在日本首发的游戏,却在美国拥有数量众多的FANS ,这些FANS二十年如一日,乐此不疲地要求Capcom重新开发这一经典
杀敌方式不止一种
被爆炸摧毁的Ascension城满目疮痍,街道的路面破裂扭曲,地铁轨道被抛上了半空,摩天大楼支离破碎,到处都是残垣断壁,甚至一些建筑物表面有著明显的核辐射的痕迹,一派世界末日的景象。并非所有的场景都是坚固稳定,适合斯宾赛做荡跃秀的,比如那些悬挂在半空、摇摇欲坠的地铁车厢。斯宾赛利用钩索可以与车厢连接,运用强化手臂特有的力量就能使整节车厢脱离轨道坠落到地面。游戏中设计了不少关键剧情和谜题,需要玩家充分利用强化手臂的特殊能力去一一破解,从而推动游戏剧情的发展。不过强化手臂对场景造成的影响也会产生反作用,万一玩家破坏了唯一的通道,或是摧毁了重要的道具,就只能读档再来一次了。玩家对付敌人的方式方法多种多样,最常规的攻击方式就是使用机枪或其他重武器进行扫射,杀出一条血路。无敌的强化手臂则可以为玩家提供一条空中通道,还能在玩家被火力压制的情形下被用来提供掩护。千万别小看了这个新款的强化手臂,同样具备了攻击能力,抓取石块和汽车将敌人砸扁只是小菜一碟,把地铁车厢从轨道上扯下来砸死成队的敌人那才叫酷。尤其是在缺乏重武器的条件下,更能节约弹药。
剧情丰富的动作游戏
旧版的游戏流程足以傲视群雄,是什么能够让玩家有足够的耐心打完游戏呢?长时间的悬吊有一点新鲜感,而丰富的支线任务和流畅的动作才让玩家为之著迷,甚至会挑选最难的路线过关,那样做并不会出现什么隐藏关卡,纯粹是玩家的自我挑战。新版游戏同样设计了大量的分支剧情和任务,从中玩家将获取附加的武器装备和道具,其中就有完成主线任务所必需的关键性道具。更有甚者,某些主线任务的完成条件中包含了特殊任务,只有完成了特殊任务才能进入特殊区域或得到新的任务。

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