爆料:魔兽世界CTM 联盟部落纷争不息

互联网 | 编辑: 2009-10-26 10:17:29 一键看全文

暴雪在其官方Twitter上进行了一场玩家与魔兽制作人的在线聊天,翻译之后发现,有些很搞笑的东西很值得一看!

Q:在湿地的格瑞姆巴托会有怎样?

A:我们目前对格瑞姆巴托的计划是让它成为资料片的团队副本之一。

Q:从80升到85级会像是70升到80级那样吗?

A:现在谈这个还太早了,我们对于升级的设计是基于有多少的任务内容,以及这些任务带来的奖励给人感觉如何。如果我们有像是在70~80那样多的任务,而它们也让你的角色在升级过程中获得合理的奖励装备,那么它们玩起来的感觉就会有点像。

Q:在大灾变之后,玩家是否还能做旧的任务呢?

A:只有“旧世界”的任务我们不会去改变,然而,当浩劫发生后,它会降临到每个人身上,而且是不可逆的。(直接YES就好了……)

Q:在新资料片中,你们如何掌控新手和高等级玩家间的关系?他们将会存在于不同的世界中吗?

A:玩家不会存在于两个世界中,这个浩劫改变了世界上的每个人。

Q:海加尔山会在新资料片中出现吗?

A:是的。

关于3.3补丁:

关键词:困难模式为UI点选;新组队系统将玩家自动传入副本;3.3将加入新的新手玩家福利;

Q:奥杜亚里有一些经由触发的困难模式,十字军副本则分成两个进度,那么冰冠城塞呢?

A:冰冠城塞的困难模式将经由触发,但是是经由游戏内建的接口来触发,比较像是你现在在普通与困难模式之间的自由转换,而不是由游戏的机制来触发类似萨萨里安,你必须自己去打掉龙来决定你要打1+几。

Q:跨服务器组队系统中,如果你和其他服务器的玩家组队,他们必须要自己跑,还是他们会被传送?

A:目前对组队系统的设计是当你们组队后,系统会自动将你们传送到副本中,有点像是目前的战场排队系统。这个系统目前已经在测服进行测试,而我们也计划很快地能在这个东西上面建立玩家社群功能!

Q:在组队系统上是否能显示你要什么职业,还是简单罗列出所有的坦克或治疗者?

A:目前的计划是让玩家选择他们能提供的角色(治疗或者坦克),然后排队系统会自动为玩家寻找最佳配置,这是让所有职业都有参加的机会,我们也有计划在未来的测试更新时加入选择职业的功能。

Q:现在有非常多的高端游戏内容,那么是否有计划增加些针对新手的前或中期游戏的内容?

A:在3.3,我们对于早期游戏内容的确有一些小小的改变计划,来让一些新玩家体验。这指的不只是内容,而是比较集中在增进新手玩家的游戏体验上面。

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