说到游戏鼠标,罗技绝对是个不可不提起的名字。从最早的MX500开始,凭借在当时堪称出众的人体工程学外形设计加上不凡的做功,成为最早的游戏鼠标代名词。之后的升级版MX510系列,配备了当时还极为有前瞻性的800DPI分辨率,更是标志着罗技真正涉足游戏鼠标这一领域
外形的进化
从MX500、MX510到MX518再到G5,之所以能够让人感觉那么一脉相承,很重要的一个原因就是其恒久不变的外形设计。虽然在MX500系列的时代,这样的人体工程学设计已经可以说是登峰造极,然而随着市场的进步,人们对鼠标的设计无论从实用角度还是从审美角度都有了更高的要求。因此G500在外形设计方面终于开始有所变化,修缮了原有经典外形中一直为人所诟病的一些缺点,从而使鼠标的握持感受达到了一个新的高度。
拿到G500的第一个感受,就是其整体的长宽比相较G5小了不少,这一改变源于G500在宽度方面的增加。G5和之前的MX5XX系列一样,从上面看都呈现细长条状,用户掌控鼠标的时候就需要将拇指和食指更向内缩紧。而G500在宽度上的明显增加,让用户的手指无需过度向内缩,从而能够更轻松的操控鼠标,也就相应的延长了手部疲劳感出现的时间。
除了整体比例的改变之外,G500还在更多的细节进行了改进。例如左侧面变得更大,拇指下方的承托部分更加向外延伸,能够在鼠标运动中给用户的拇指更好的支撑感。同时G500的尾部比G5更长,并且更加向外扩张,给与手掌部分的支撑感更加全面和坚实。另外在鼠标的右侧边缘,G500也进行了细微的调整,菱角更为模糊,过渡更为缓和,因此以往老用户所诟病的硌小指的问题得到了完美的解决。
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