序言
午夜。
11时59分。
挂钟沉重的钟摆一如往常地按照亘古不变的频率摆动着,
带着那根纤细优雅的秒针,
一下,一下,又一下……
当秒针在钟面再次画下一个完美的圆。
零时,降临。
若果,你还是醒着的话,
请不要为停滞的时间而害怕。
因为,
已经进入了“影时间”,
又不想被影子吞噬的你,
只能做一件事,
请你默念:
“Persona”
背景资料及前作
继之前《女神异闻录》系列的初代《Persona》登陆PSP后,ATLUS很快便公布了此系列的第三代作品《Persona3》在09年的11月1日正式登陆PSP的消息,其名为《Persona3 Portable》亦即《女神异闻录3 携带版》。《女神异闻录》系列是ATLUS公司另一经典RPG系列《真女神转生的》衍生作品。该系列以描绘在真实世界中的“异闻”而闻名。熟悉的街道,学校,商业街,日常的生活作息以及学习跟交友贯穿整个游戏。但在这些“平凡”的背面,隐藏着更多的“未知”与“黑暗”,而游戏角色要觉醒潜藏在自身的神秘力量“Persona”来应对袭来的“黑暗”。往往在最后,抛下一个更大的反问:你,真的了解世界吗?
或者是:你,真的了解你自己吗?
2006年7月,ATLUS公司发售的《Persona3》被誉为此系列的巅峰作品。鉴于PS2的版本已经创下20万销量之后,ATLUS公司2007年4月发售包含大量新要素与追加剧情的《Persona3 FES》,而这次在09年11月发售PSP版本《Persona3 Portable》将在完整收录包括《Persona3》跟《Persona3 FES》的所有内容的基础上再次添加新剧情与游戏元素,力求将此作推至更加完美的境界!
而提到《Persona3》的风格跟背景,不得不提及这个游戏四个关键词:
影时间:每天午夜0时后会进入奇异的影时间状态,在该时间带内,普通人必定会进入假死睡眠状态,只有一些具有适应性的人类可以在该时间内自由行动。
シャドウ(Shadow):在影时间内出现,正体不明的魔物。外型种类繁多,在影时间内被Shadow攻击的人都会进入无气力状态。
タルタロス:影时间内由月光馆学院变化出来的诡异之塔,内部有无数Shadow徘徊。塔内构造变化多端、反复无常。
Persona:人类人格具现化后出现的强大魔物,在与Shadow的战斗中,PERSONA是必不可少的力量。另外为了安定PERSONA的力量降低暴走频率,主角一行人都是使用外型类似手枪的"召唤器"来进行Persona召唤。
在了解了游戏的背景后,让我们进入游戏吧。
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