《龙腾世纪起源》即将在明天(11 月 3 日)上市,美商艺电周日举办“RPG 世纪英雄会”,由奇幻文学艺术基金会执行长、《魔戒》译者朱学恒与资深游戏媒体人徐人强对谈,分享对美式角色扮演游戏(RPG)与日式角色扮演游戏的看法。
◆ 角色扮演游戏可与研发团队深度互动
朱学恒说,他个人认为角色扮演游戏可说是所有游戏类型中,最能够和研发团队做深度互动的游戏,研发团队会在游戏里面藏有许多的惊喜,而玩家可以猜测研发团队的想法与对剧情的思考。
他说,他从小学开始玩《创世纪 3》,他一直很喜欢美式 RPG 的深度与自由选择性,但他过去四年除了《质量效应》外,却几乎没有接触美式 RPG,反而是玩日式 RPG,因为那时感觉到日式 RPG 较易入门、掌控,会凸显有趣的介面,让玩家玩前 20 小时就会感到爽。自己现在真的很忙,没有办法像以前感受美式 RPG 一开始花 20 小时只是在慢慢铺梗。
朱学恒
徐人强
徐人强表示,早期角色扮演游戏很有趣,几乎没有画面可言,对于游戏世界的描述其实都是靠画面下面的文字叙述,所有游戏世界的图像处理几乎都是靠玩家的大脑想像,但那时候玩家投入了心血在感受游戏的故事、真正在进行角色扮演,感觉真的非常好玩;他认为,玩角色扮演游戏要取决于玩游戏的心态,若玩家能够揣摩角色的情境,就有机会感受到深刻的角色扮演。
徐人强说,美式 RPG 与日式 RPG 可以相互学习,龙与地下城(D & D)规则在西方有悠久的历史与爱好人口,让人可以拥有深刻、丰富的体验,日式 RPG 好吸收、有漂亮的感官体验,他希望未来能看到日式 RPG 游戏学习到更有深度,而美式 RPG 在游戏玩法、视觉上能更有变化。

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