在育碧E3 2018年发布会上,伊利亚·伍德(Elijah Wood)走上了舞台,向观众讲述即将到来的虚拟现实(VR)作品——关于心灵扭曲以及心理的故事《Transference》。
E3 2018是电子游戏日历上最大的一项赛事,它将带来大量的公告、演示、展示和宣传。对于那些有幸在今年参加E3的玩家来说,开发者Firesprite已经准备好了一些PlayStation VR产品。
这是电子游戏行业一年中最繁忙的时期,因为E3 2018年即将到来。这意味着大量的公告、预告片、首映式和更多的信息将被揭露。在虚拟现实世界(VR)中,Bethesda发布了他们的新作《Wolfenstein Cyberpilot》。
如果有一件事永远不会不好玩的事情,那就是扮演海盗的角色。Craft Game Studio将这一主题带入了他们即将跳推出的VR作品,让玩家们置于身临其境的海战中,只有最好的海盗船员才能获胜。这就是《Crooked Waters》。
增强现实(AR)技术和虚拟现实(VR)技术正在改变许多行业,包括医疗、培训、教育和制造业等领域。根据数据分析公司GlobalData发布的一份新报告显示,沉浸式技术现在正在改变零售行业。
你可能不会相信,《侏罗纪公园》上映已经25年了。为了庆祝这一时刻,沉浸式体验开发商Felix & Paul Studios今天推出了《Jurassic World: Blue》的第二个新篇章。支持Oculus Rift和三星Gear VR.,以及刚上市不久的Oculus Go。
在几个月前,Fast Travel Games在PlayStation VR平台上发布了基于弓箭的第一人称射击(FPS)《Apex Construct》,并在今年3月登陆Oculus Rift和HTC Vive平台。现在,该公司推出了一款名为“Cygnia Cup Challenge”的新竞争升级版。
昨天,苹果公布了其增强现实(AR)软件ARKit 2.0的一些新细节。去年,新成立的独立开发者Skullfish工作室发布的AR解密冒险游戏《Lila’s Tale: Stealth》展示了AR的可能性。现在,这个团队表示,Lila的故事将会得到虚拟现实的支持,并将在本周登陆Oculus Go和三星Gear VR。
如果将虚拟现实(VR)和一个充满疯狂和怪异的机器人的苏联世界混在一起,那么我们会得到什么?《Soviet Lunapark VR》将告诉我们答案。这是Mundfish公司推出的首个虚拟现实游戏,它可以让四名玩家同时进入到FPS主题公园中,那里没有任何正常的东西,还有更多的东西等待着玩家开枪射击。
在即将于6月13日开幕的全亚洲最大的消费电子展CES Asia 2018上,大朋(DPVR)将在N1馆1302展位,以“现场众测”的方式推出DPVR神秘新品。
近日,蚁视在众筹网站Kickstarter上发起了一项众筹活动,为用户提供了一款小巧轻便的头戴式显示器MIX,主要用于VR/AR/MR的体验。
一根绳子有多长?好吧,这有点明显。想知道手提箱有多大?好吧,如果你想要精确的话,一个新的AR应用程序将通过你的苹果设备来告诉你。
去年夏天,Drifter Entertainment推出了其第一个虚拟现实(VR)游戏,这是一款合作的第一人称射击游戏,名为《Gunheart》,在Steam平台开启了早期访问,游戏支持Oculus Rift和HTC Vive。现在,《Gunheart》已经结束了Steam的早期访问(它仍然在Oculus Store上以早期访问出现),游戏的正式版增加了更多的内容与优化。
让虚拟现实(VR)更具沉浸感的一件事是逼真的和可信的角色。对于位于韩国首尔的EVR工作室(EVR Studio)的团队来说,他们目前正在进行期待已久的《Project M》,创造高度细致的角色是他们非常擅长的。现在,该公司准备向玩家介绍即将推出的《Project M》中的两位新女英雄,再次展示他们的专业高质量角色。
增强现实(AR)头戴设备制造商Meta以用Meta Viewer形式首次发布了他们的第一个软件应用程序,AR 3C CAD可视化应用程序,支持Meta 2头显。
eSight公司的新部门SPEX宣布了他们的第一个增强现实(AR)头显平台,将为商业、工业和医疗应用提供增强的视觉效果。在提供精确的视觉的同时,又不会覆盖或妨碍用户的自然视觉。
去年夏天,Drifter Entertainment推出了其第一个虚拟现实(VR)游戏,这是一款合作的第一人称射击游戏,名为《Gunheart》,在Steam平台开启了早期访问,游戏支持Oculus Rift和HTC Vive。
国外调查机构Market Insights Reports在近日发布了一份新报告,据其显示在增强现实(AR)领域的趋势和发展方面,美国大型科技公司仍处于领先地位。该报告还预测了未来五年AR的潜在影响和发展。
随着2018年电子娱乐博览会(E3)的召开在即,越来越多的开发人员将展示他们即将在E3上展出的电子游戏作品。虽然很难说在多伦多的独立工作室有多少增强现实(AR)内容准备展出,但加拿大已经证实它将展示一个新的项目。开发商Pixel Crushers将会推出一个个AR逃生体验名为《ARia’s Legacy》。
360度视频在过去一年中大受欢迎,公司、品牌和个人都在探索如何利用360度视频捕捉事件和创造沉浸式体验。ASPEED Technology正寻求通过其新的球形图像处理器使创建360度视频变得更加容易。
2018年6月1日,大朋(DPVR)首次推出了针对K12(6-15岁年龄段)孩子的DPVR E3亲子VR游戏套装。大朋(DPVR)将正式走进民用VR亲子家庭教育市场,带给K12游戏教育前所未有的活力。
越来越多的公司正在探索虚拟现实(VR)和增强现实技术(AR)如何帮助培训和教育员工。总部位于美国的通讯公司Verizon已经加入了如何使用AR培训员工的公司名单中。
运用强大魔法的想法对我们许多人来说都是一个吸引人的想法,这也是为什么很多小说中包含巫师和魔法的原因之一。现在,虚拟现实(VR)游戏《Lordian: Karma》提供了一个让自己沉浸在一个神奇的幻想中的机会,感觉你是真的在使用这些力量去打击邪恶。
随着增强现实(AR)越来越受到消费者的认可和欢迎,越来越多的人想把自己的原创内容带入AR。AR创业公司Seek通过推出Seek Studio将满足这一需求。
虽然最新的增强现实(AR)游戏可能让玩家在城镇里跑来跑去抓小动物,或者参与第一人称射击游戏,但一些开发商利用这项技术来提醒我们,这是一段美好的时光。最近,Ahoy Games打造了一款支持iOS设备的经典游戏《Rummy》的AR版本。
高通(Qualcomm)最近在沉浸式科技行业中投入了大量的精力,最近的努力包括Snapdragon 845移动VR参考设计,以及与眼球追踪公司Tobii的合作。之前有传言称高通正在开发一个新平台。现在,该平台已确认为Snapdragon XR1。
已经有好几家公司一直在研究虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的各种货币化方法。其中之一就是Admix,它为AR和VR创建了一个货币化平台。Admix现在正与High Fidelity合作,为High Fidelity虚拟世界带来新的货币化选择。
如果你错过了滚动游戏的经典时代,并且有兴趣探索这个想法是如何转化为虚拟现实(VR)作品的,现在可以体验下,在Steam平台开启早期访问的VR新作《狂暴战士VR(Fury Fighter VR)》。
对于监狱服刑人员来说,从监狱内部到外部的过渡有时是很困难的,尤其是对于那些在狱中待了一段时间的人来说。来自伊利诺伊大学的学生设计了一个虚拟现实(VR)程序,以帮助服刑人员适应外面的世界。这个项目是由与Rebecca Ginsburg教授和教育司法项目合作的学生开发的。
随着三星Galaxy S9的推出,三星的增强现实(AR)推出了Emojis,创建了自己版本的苹果Animojis,延续了三星与苹果的竞争传统。在获得迪士尼/皮克斯许可后,三星在Emojis中加入了《超人特工队》的主题。