回望“竹知了”风波:华为并非玩不起,AI恶搞不能没有边界

PChome | 编辑: 邸天宇 2026-08-05 17:58:18

可以拿公开言论开玩笑,可以批评华为,也可以讽刺余承东的营销表达;但不能借AI伪造他人的脸和声音,更不能把侵权包装成娱乐精神。华为有义务接受监督,也有权对越界内容说不。

一只售价几元的竹制玩具,演变成了一场针对华为的网络“狂欢”。

“竹知了”原本只是民间常见的小玩具,转动时会发出连续声响。因为声音和余承东在发布会上的表达被一些网友联系起来,“遥遥领先”“1000万以内最好的玩具”等文案也随之出现。企业高管的公开表达被模仿、调侃并不稀奇,华为和余承东当然也不该成为舆论豁免者。普通玩梗走到这里,没有太大问题。

问题出在后面。有人不再满足于玩具展示和语言模仿,而是借助AI换脸、声音合成和恶意剪辑,把余承东放进带有丑化、侮辱意味的画面,甚至让他“说出”从未说过的话。针对这类内容投诉,和要求全网封杀“竹知了”,根本不是一回事。

按照鸿蒙智行8月4日发布的情况说明,截至当晚,相关网络信息超过5.6万条,企业实际投诉171条,其中144条被平台下架。鸿蒙智行同时表示,没有要求电商平台停售或者下架“竹知了”,也没有投诉普通用户展示、制作和把玩竹知了的视频。

171条,占5.6万余条的比例不足0.4%。仅从这个数字看,很难得出华为“见梗就删”或者“全网投诉”的结论。相反,它更接近一次有明确对象的维权:企业面对海量相关内容,只对其中很小一部分采取行动。平台最终下架144条,也不等于法院已经认定这些内容侵权,但至少说明投诉并非华为自行完成的一场舆论封杀。

可惜,这些关键事实在传播中被迅速抹平了。有人只展示“投诉成功”的页面,不展示原视频里有没有AI换脸、声音仿冒和侮辱性剪辑;有人把针对具体内容的投诉,直接写成华为对一个民间玩具下手。还有一些身份和来源难以核验的账号,使用相近文案反复搬运,借“大公司玩不起”的叙事吸引关注。

现阶段没有足够证据把这些账号一概认定为有组织的水军,但它们确实让一件具体的人格权纠纷变了形。到了后半程,很多参与者已经不在意华为投诉了什么,也不在意原视频是否经过AI加工。他们只需要拍一段玩具视频,加上“会不会被投诉”和“遥遥领先”,就能加入热点,获得转发、涨粉,甚至顺手带货。

于是,一场普通人的流量狂欢形成了。它看起来是在捍卫幽默,实际消费的却是被删掉的事实。

华为这些年处在舆论聚光灯下,余承东也因为鲜明的表达风格,长期成为网络二创对象。企业和高管承受更高强度的审视,是知名度带来的代价。产品可以被批评,营销话术可以被讽刺,公开发言也可以被重新解读。但公众人物的身份,并不意味着他的肖像和声音成了所有人都能随意加工的公共素材。

尤其在生成式AI普及之后,恶搞的性质已经变了。过去的剪辑通常还能看出拼接痕迹,现在的换脸、变声和动作生成,可以制造一个足以误导普通观众的“数字余承东”。当一个人被技术安排进从未出现过的场景,被迫说出从未说过的话,这已经不是对其观点的讽刺,而是借他的身份生产新内容。

《民法典》第一千零一十九条明确禁止以丑化、污损,或者利用信息技术伪造等方式侵害他人肖像权。已经实施的《人工智能生成合成内容标识办法》,也要求生成合成的图片、音频和视频进行相应标识。华为通过平台投诉保护高管人格权益,有清楚的现实理由和法律依据。把这种正常维权说成“没有娱乐精神”,本身就是对娱乐边界的误解。

更值得警惕的是,“玩不起”正在成为一种道德绑架。它先把被投诉内容中的AI伪造和人格侮辱藏起来,再把维权者塑造成压制普通人的强势一方。按照这套逻辑,只要参与者足够多,侵权就可以被稀释成玩笑;只要流量足够大,被侵权者连解释都会被视为破防。

这对华为不公平,对任何一个可能遭遇AI换脸和声音仿冒的普通人也不公平。今天被制作成“数字替身”的是企业高管,明天也可能是教师、医生或者一名没有公共影响力的普通人。人格权不能取决于当事人是否讨人喜欢,更不能由热搜上的多数情绪决定。

平台在这场风波中同样不能只做机械的流量分发。对投诉内容,应当给出更清楚的违规理由,为被投诉者保留申诉渠道;对AI生成内容,应当落实标识要求,减少伪造内容借推荐机制滚雪球式扩散。只有规则更透明,正常调侃才不会被误伤,真正的侵权也不容易披上“玩梗”外衣。

“竹知了”当然可以玩,华为也并非不能被调侃。但把针对171条具体内容的维权,偷换成对5.6万余条讨论的全面打压,再用“玩不起”给企业定性,不是幽默,而是先抹掉事实,再占据道德高地。

这场风波真正需要守住的,是一条并不复杂的边界:可以拿公开言论开玩笑,可以批评华为,也可以讽刺余承东的营销表达;但不能借AI伪造他人的脸和声音,更不能把侵权包装成娱乐精神。华为有义务接受监督,也有权对越界内容说不。

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