11月15日,WCG2009在中国成都落下了帷幕。当现在我再听到WCG这个名词时,不由感到某种陌生,似乎那已经是另一个世界的事情一样。当我再次听到SKY或者MOON的名字时,我只感叹他们怎么还没有退役去找个真正可以托付一生的职业?
然而电子竞技不同:不需要建立专门的场馆,不需要价值高昂的设备。甚至比赛用的电脑硬件,也完全可以轻松地脱手轻易转为它用。即使是电子竞技最辉煌的那几年,电竞项目也常常只是名目繁多的游戏电子展会的余兴节目罢了,只是一个附带的活动而已。电子竞技的门槛就是那么低,低廉到任何投资商都可以挥一挥衣袖而来,也可以让任何赞助人拍一拍屁股就走。资本的撤离可以和资本的注入一样风驰电掣瞬间完成。于是我们看到的就是近年随着金融风暴的影响,电子竞技这样的娱乐泡沫一夜之间就破灭殆尽了。现在我甚至有些佩服当年国家颁布禁令没有让中国电子竞技彻底职业化。看看中国的职业化足球,还是让天朝的资本离电子竞技远一点吧,惹不起咱还躲不起吗?
商业化的电子竞技,其实只不过是近十年的事情罢了。2009年,当世界都开始淡忘电子竞技的时候,WCG来到了中国,并且被想方设法地改造成一个网络游戏推介会。也许它从来都只是游戏电子厂商的一次展销会而已吧。当中国的玩家们也不必再拿电子竞技来忽悠父母的时候,电子竞技又该去向哪里呢?也许是越南?也许回老家韩国?我一直等着那一天,等着商业化的电子竞技将快乐还给广大玩家们的那一天,等着中国的游戏玩家们也有了欧美那样的心态去对待游戏的那一天。等着游戏是被拿来玩耍而不是拿来“竞技”的那一天。
附录·部分电子竞技赛事资料整理
此附录整理了我写文时查阅资料收集的部分电子竞技赛事资料。作为附录分列于此,以兹参考。其实这些枯燥的资料已经默默地说明了我正文中想说明的一切。资料大部分来源于各官方网站以及WIKI等处。由于个人能力时间有限,这并不是一份完全完整的资料,如有错误欢迎您回复指出。
三大电子竞技赛事
★CPL=CyberathleteProfessionalLeague(电子竞技职业联盟)
1997年在美国创立,号称全球三大电子竞技赛事之一(WCGCPLESWC)。旗下曾经拥有众多职业电子竞技赛事。赛事多以欧美玩家喜闻乐见的FPS为主。2004年开始关注并进入中国市场。然而由于种种原因于2008年破产,被阿联酋某投资集团收购其商标,并改名为“TheCPL”继续在电子竞技领域发挥余热。
CAL=CyberathleteAmateurLeague(电子竞技业余联盟)
当年CPL旗下的一项针对半职业及业余玩家的赛事,多为线上举办,已经与CPL一同寿终正寝。
★ESWC=ElectronicSportsWorldCup(电子竞技世界杯)
2002年在法国由一家名为GamesServices的公司创立。号称全球三大电子竞技赛事之一(WCGCPLESWC)。之前举办过七届比赛,皆在法国举行。2009年突然人间蒸发杳无音讯,据说是因其主办公司GamesServices已经破产倒闭。其赛事名称与商标是否被收购暂时无证可查。
★WCG=WorldCyberGames(世界电子竞技大赛)
2000年在韩国创立。尔后在MBC等媒体、SAMSUNG等硬件厂商以及韩国政府的大力推动下于2001年开始组织国际性比赛。号称全球三大电子竞技赛事之一(WCGCPLESWC)。又有电子竞技的奥运会之称。迄今已举办9届。第9届于2009中国成都举行。是电子竞技迄今最为长寿的一项综合性赛事。
WCGC=WorldCyberGamesChallenge(世界电子竞技挑战赛)
2000年在韩国举办的世界电子竞技挑战赛。此即为WCG的前身。
SEC=SamsungEuroChampionship(三星欧洲锦标赛,也称ECG)
2005年开始由三星在欧洲举办的锦标赛。此类比赛的性质多为依托其他游戏电子类展会而在会展期间举行邀请赛。SEC即是依托德国的CeBIT展会而举办的活动,而并非单独举办。迄今已举办四届。2009年官网无数据,可能已停办。
PanAsianChampionship
2006年开始在亚洲举办的锦标赛,性质同上。2009年官网无数据,可能已停办。
PanAmericanChampionship
2007年开始在北美举办的锦标赛,性质同上。2009年官网无数据,可能已停办。
★WEG=Worlde-SportsGames(世界电子竞技锦标赛)
由韩国电视媒体Ongamenet为抗衡MBC而在2005年筹办的比赛。旗下最著名的比赛的为“WEGMaster(WEG大师邀请赛)”,比赛为邀请制。只设立魔兽与CS两个正式项目是这项比赛最大的特点。然而由于组织经营不善,2006年之后WEG一直处于高不成低不就的窘境之中。08年开始终于由杭州接手烂摊子,并被改名为WEM从而得以继续存在下去。09年的第二届WEM已经确定在杭州举办。
★WSVG=WorldSeriesofVideoGames(世界电子游戏巡回赛)
2006年在美国由一家名为GamesMediaProperties的公司创立。这项赛事在当时得到了刚刚撤离CPL的Intel公司的全力赞助。然而在举行06、07两个赛季之后便由于入不敷出而宣告夭折。这其中并没有确凿的证据表明这是Intel公司的又一次撤离所致。
网友评论