11月15日,WCG2009在中国成都落下了帷幕。当现在我再听到WCG这个名词时,不由感到某种陌生,似乎那已经是另一个世界的事情一样。当我再次听到SKY或者MOON的名字时,我只感叹他们怎么还没有退役去找个真正可以托付一生的职业?
中国相关赛会赛事
★CIG=ChinaInternetGaming(中国电子竞技大会)
2002年开始举办的带有官方性质的综合性活动,与暴雪嘉年华之类不同的是其本身并不组织任何性质的比赛,更多的时候只是用于给其他相关活动冠名。
★CEG=ChinaE-sportGames(中国电子竞技运动会)
2004年由华奥星空公司负责举行了第一届比赛,随后由国家全权接管。在2006年之前采用主客场制,2006年后改为分站赛积分制。设立魔兽、星际、CS、FIFA、实况足球等项目。常作为国家队选拔以及某些预选赛中国区的参考。
★联想IEST=LenovoInternationalElectronicSportTournament(联想国际电子竞技锦标赛)
2006年由联想独家赞助创办的电子竞技赛事。以“灵活多变”的方式组织丰富的赛事。在2008年掉了链子之后,2009年趁着WCG在中国举办之际再次举办赛事。其比赛时间紧接WCG2009之后已经说明了一切。
★IEF=InternationalE-sportsFestival(国际数字娱乐嘉年华)
自2006年开始在大连举办,迄今已历四届。一个将动漫游戏打包的大杂烩嘉年华活动,其活动的核心是邀请赛赛制的中韩电子竞技对抗赛。
CKCG=China-KoreaCyberGames(中韩电子竞技对抗赛)
此即为IEF的前身。
★PGL=ProGamerLeague(职业游戏联赛)
2006年由北京数字娱乐产业示范基地创办的国内职业联赛。同样地以“灵活多样”的方式组织比赛。比赛规则基本上还处于“摸索”阶段。所幸的是至今一直未曾掉链子。
PGL=ProGamingLeague(职业游戏联赛)
不过同样的PGL简称出现于加拿大的线上游戏联赛。由于加拿大的此联赛从2007年才开始组织。还真不好说是谁山寨了谁。比较妥当的消歧义方法是能够在各自的赛事前冠以国名。
★COG中国网游竞技大赛(ChinaOnlineGames)
2008年开始由国内网站创办的赛事。此项比赛所秉承的宗旨是“以赞助商决定比赛游戏内容”。至今举办两届。均为网络游戏内容。
此外,针对单项的游戏还有数量众多的相关比赛。诸如WC3L(WarCraft3League)这样的专业魔兽联赛。以及单个公司冠名赞助的各种杯赛如IGE之类。由于此类比赛数目众多,我实在很难在短时间内收集到既详细而准确的资料。于是在这里就不一一列出了。
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