nVIDIA发布了最新面对中低端市场的GeForce FX5600 XT。此XT非彼XT,nVIDIA的XT在这里并不是和ATi的XT一样的解释为eXTended,恰恰相反的是这个版本可以说是GeForce FX5600/Ultra的简化版本,这是nVIDIA为了更加明细化其的产品线所推出的产品,GeForce FX5600 XT结合GeForce FX
评测平台简介
| Intel系处理器(Socket 478平台) | |
| CPU | Pentium 4 3.20 GHz(时钟频率3200 MHz,高速缓存12-8/512 KB) |
| 内存 | |
| DDR400(200 MHz) | Kingmax DDR400 256MB × 2 |
| 其它硬件 | |
| 显卡 |
旌宇 GeForce FX5600 XT |
| 主板 | ASUS 华硕 875P |
| 硬盘 | Seagate Barracuda SATA V 120Gbytes |
| 驱动程序版本 | |
| Intel芯片组 | v5.00.1012 |
| 显卡驱动程序 | nVIDIA 52.16,ATi CATALYST 3.9 |
| DirectX版本 | v9.0b |
| 操作系统 | Windows XP(Build 2600+SP1) |
| 各项测试与相关设置 | |
| Quake III Arena | 版本v1.17 测试分辨率:1024 x 768–32bit/ 1600 x 1200–32bit 测试场景:Timedemo1 / demo demo001 追加命令行:+set cd_nocd 1 +set s_initsound 0 |
| Gun Metal Benchmark2 | 默认设置 |
| 3DMark 2003 | 版本v3.2.0 测试分辨率:1024 x 786–32bit,1600 x 1200–32bit 采用预设显卡测试 |
| AquaMark 3 |
分辨率1024 x 768–32 bit |
| Unreal Tournament 2003 | 版本v2206 以system/benchmark.exe进行测试 分辨率1024 x 768–32 bit、1600 x 1200–32 bit,不含音频 采用以下设置: Texture Detail = Normal Character Detail = Normal World Detail = Highest Physics Detail = High all = on, Decal Stay = High |
| Final Fantasy XI | 默认设置 |

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