揭真相:SLI玩物理游戏 咋调最流畅?

PChome | 编辑: 夏阳 2011-07-28 06:00:00原创 一键看全文

PhysX游戏设置心得

前面3个双GTX560的测试,性能表现最好的组合方式是:SLI模式,主卡做PhysX。效能最差的就是默认设置——副卡做PhysX计算。

原来的SLI并行处理方式有2种,一种是分割帧,一种是交替帧。分割帧顾名思义就是将一幅画面分成2半,两块卡分别进行渲染,如果一半画面场景简单,一半画面场景复杂的话,这样会造成资源分配不均,效率底下,所以这种不成熟的方式现已渐渐摒弃。交替渲染的方式是,一个GPU处理当前帧,另外一个GPU处理下一帧,依次交替,由于上帧和紧接着的下帧画面之间差距不太大,而且是独立的画面交给独立的GPU做计算,这样的话效率是大大的提高。

将PhysX的计算任务交给副卡,副卡剩余的资源已经所剩无几,所以当前SLI下常规的渲染着色效率并不太高,几乎是主卡在“等”副卡,再加上处理过后的物理特效数据还要再经过PCI-E总线传递给主卡做汇总,这样延迟就增加不少。而让主卡做物理卡时,虽然也是一块卡的剩余资源与另一块卡协同做渲染,但是物理特效的数据本身就在主卡显存中,减少了延迟的步骤,反而是大幅提高了游戏的帧率。

如果你不差钱,双GTX590,或者是四路GTX580的话,那你根本不必考虑驱动设置哪一块为物理计算卡,那夸张的性能绝对可以满足你任何一种物理游戏的需求。如果你是大众玩家,不管你原来就是SLI用户去玩PhysX游戏,还是冲着PhysX游戏去组建双卡SLI系统,最好将主卡设为物理计算卡。当然如果差钱的话,一块GT240或者是GT440也可以凑合玩的。

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