SLI主卡着色副卡PhysX
各软件就绪后,在驱动面板里确认组合方式是否为:SLI,副卡做物理计算,不勾选“专用于PhysX”选项。
测试一:
设置方式一
黑手党2 39.2FPS
全球使命2 30.32FPS
主卡做主要着色渲染,副卡做物理计算兼并着色渲染计算运行这两款游戏的帧数结果分别是39.2帧和30.32帧。
测试二:
将副卡完全用作物理运算,即勾选“专用于PhysX”。
设置方式二
42.6帧
39.34帧
让副卡专门用作物理计算后发现帧数上升幅度挺明显,看来游戏的主要负担不是着色渲染,而是物理运算。
测试三:
在SLI模式下,将主卡设定为PhysX计算卡。
设置方式三
黑手党2 44.5FPS
全球使命 40.13FPS
主卡设定为PhysX计算卡的时候反而是三种设定效率最高的,这可以说是出乎人的意料了,这竟然比默认副卡做PhysX的性能平均高上20%。
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