还是优化帝?看《上古卷轴5》显卡需求

PChome | 编辑: 夏阳 2011-11-16 06:06:00原创 一键看全文

《上古卷轴5》对显卡要求有多高?

前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。《上古卷轴5》拥有高度灵活的游戏方案——你甚至可以杀NPC,可以扒光女人的衣服,也可以找基友一起去杀怪升级,如果你囊中羞涩买不起马,没关系,把时间调到晚上去马厩子里偷出来算了……据悉在欧美地区,SKYRIM的呼声已经盖过《现代战争3》了。

《上古卷轴5》

《上古卷轴5》基于DX10 API开发,最令人惊奇之处是单机和联机剧情丰富,画质不算太差的情况下仅有5.6GB的文件体积,其实它并没有像《现代战争3》那样把画质做成现成的贴图,而是选择依赖显卡强大的计算能力来“丰满”现有的场景,通过手动增加画质设定代码而带来画质飞跃的现象上就可以看的出来,那么《上古卷轴5》对显卡要求有多高呢?什么样的显卡可以完美运行《上古卷轴5》呢?这是今天的主题。

《剑与魔法的世界 上古卷轴5新手流程》一文里对游戏进行了一个比较适中的游戏解析,包括初步的设定和故事情节,背景和玩法等等。本文侧重对显卡的依赖测试。

测试平台

本次测试SNB平台出了点状况,故用Nehalem架构的Core i7 965EE作为今天的发动机,与之搭配的主板和内存参数上图也已露出,平台的类型不是关键,关键是在测试尽量避免出现瓶颈。

驱动方面AMD使用最新的Catalyst 11.10WHQL版驱动,NVIDIA使用285.62WHQL版。用Fraps记录一段时间内的帧数,制出帧数折线图并给出平均帧。

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