效能对比测试
测试配置如下图所示,双GTX570组建SLI,X79下使用两条16×通道,而Z68在SLI下只能以双8×的带宽工作:
X79平台 SLI已开启
Z68 双8× SLI已开启
理论测试3DMark Vantage,Performance:
(44505-44051)/44051≈1.03%
我们看CPU得分几乎是一致的,相差160多分相对于70000多分那几乎是误差,GPU部分得分也是数百分,在3DMark Performance环节中的差距比例换算约为1.03%。
High:
(31943-31438)/31438≈1.61%
在High模式下,也就是较高负载下,差距约为1.61%,在CPU得分和GPU得分之间相比较来说,这个1.61%的差距主要是由GPU的得分造成的。
理论测试Unigine Heaven 2.1 DX10模式,1920*1080 4×AA/16×AF:
(2838-2743)/2743≈3.5%
在Unigine Heaven(天堂)的DX10模式下测试差距较多,达到了3.5%,但是从最小帧来看,两者是没有差距的,反而Z68的双8×稍稍高于双16×。
Unigine Heaven 2.1 DX11模式,1920*1080 4×AA/16×AF:
(1642-1610)/1610≈1.9%
在DX11模式,也就是说在高负载下差距缩小,这和3DMark的趋势相反(3DMark Vantage负载越高差距越大),并且同样是Z68平台最小帧比较高,最高帧则没有X79高,和在DX10模式下的趋势相同,笔者估计在最小帧的情况下,4.5GHz的主频占了优势,而在轻负载下,显卡带宽较高的双16×沾了光。
游戏测试《失落的星球2》,DX11,1920*1080 AA4×/AF16×:
(114-115)/115≈-0.9%
看来游戏方面还是比较依赖CPU的主频,无论是从平均帧数还是折线图的平稳度都是4.5GHz的双8×占优,当然前提是内核和缓存量要足够。
这也就是说如果在主频相差无几的话,双8×足以和双16×相媲美,无论是理论测试还是游戏测试,最高幅度不超过4%,甚至可以宽松的认为这就是误差而已。
GTX570是次顶级的显卡,SLI的效率跟芯片的性能也是有一定关系的,那么是不是低阶的显卡也是这个结果?能无限接近双16×吗?我们用SLI的最低档次GTX550Ti来试验。
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