效能对比测试2
将显卡还成双GTX550Ti,开启SLI,其他设置和GTX570的保持一致。
理论测试3DMark Vantage,Performance:
(21315-21285)/21285≈0.14%
N卡可以帮助CPU在物理测试方面提高得分,不过相差竟然1000++,好歹这仅仅是CPU部分的得分,而GPU部分,上下相差不到200分,总得分差距0.14%。
3DMark Vantage,High:
(14762-14834)/14834≈-0.5%
在High档下,貌似CPU的主频再一次的成瓶颈,主频略高的Z68平台PCI-E链路并没有成为绊脚石,反而小超0.5%。
通过和当时游戏以及天堂最小帧的综合差别,CPU主频是影响整个系统性能的关键性因素。
理论测试Unigine Heaven 2.1 DX10模式,1920*1080 4×AA/16×AF:
(1461-1450)/1450≈0.8%
天堂对GPU要求比较高,其实就是显卡专业测试软件,那么得分以及最小帧和最高帧差别都非常的小,DX10模式下综合幅度在0.8%左右。
Unigine Heaven 2.1 DX11模式,1920*1080 4×AA/16×AF:
(767-764)/764≈0.4%
在DX11下,由于测试环节非常苛刻,差距缩的幅度比较大,几乎可以说是一样的,差距在0.4%左右。
游戏测试《失落的星球2》,DX11,1920*1080 AA4×/AF16×:
(48.3-49.5)/49.5≈-1.6%
这个差距和双GTX570的情况是一样的,都是主频高的领先,双8×并不是瓶颈,从这线图上看,Core i7 2600K的帧数跨度比较大,但是高于49.5帧那根红线的帧数就高的多,低就低的多,典型的高主频拔高现象。
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