如今双核手机不断发布,手机也进入了“性能过剩”的时代,有人问:手机平台是否真的适合游戏?小编认为几个重要问题不解决的话,手游未来前途渺茫。
没有实体摇杆的限制
2007年之前,手机样式可谓百花齐放,同品牌的手机都有不同的造型。
多样式
iPhone发布以来,手机的设计开始越发"简约",所有设计师恨不得把"黑色""减少按键""大屏幕"这三个词作为标签贴在脑门上。
问题就出在这里,"黑色"和"大屏幕"倒没什么,可是现在所有的智能手机清一色光滑无比的外壳,几乎没有按键,你是简约了,我作为玩家应该怎么办?十字键作为游戏最经典的控制设置,可以说是掌机游戏最重要的部分,即便是后来的摇杆也摆脱不了十字键的影子,因为十字键可以完成大部分游戏的操作。而面对着现在的一块块黑色砖头们,再面对着黑色砖头上的虚拟十字键,怎么看怎么不舒服。2009年时实况这些经典游戏纷纷发布手机版后纷纷折戟,操作感就是主要原因。
十字键游戏
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