如今双核手机不断发布,手机也进入了“性能过剩”的时代,有人问:手机平台是否真的适合游戏?小编认为几个重要问题不解决的话,手游未来前途渺茫。
电池电量是硬伤
撇开上面的问题,我们假设手机已经出现了外设、游戏厂商也针对这些外设发布了许多经典游戏,可还有一个至今尚未解决的问题。
iPhone4s运用了双核AppleA5处理器,性能上毋庸置疑,现在iPhone上有些游戏画面已经超过了PS2,但从iPhone发布以来电池就是其最大的弱项,网上甚至一度流传着"碰到用iPhone的男人你就嫁了吧,因为他必定每晚回家充电"。强大的处理器必定带来强大的能耗。在路上玩掌机碰到没电大不了就不玩了,可手机在现代生活里已经接近"必须品"的级别了,你能放任手机没电关机错过重要信息吗?
手机适合游戏吗?相信手机开发商肯定希望适合,不然肯定不会出现眼下手机性能"军备竞赛"的情况,手机适合游戏吗?玩家需要流畅舒服的操作,需要有内容的大作,如果经常在玩游戏时碰到"游戏内容太差"、"操作不舒服"、"玩到紧要关头没电了"这种影响心情的情况,肯定宁愿转战别的平台。所以手机厂商们,如果你们想要给手机定位为游戏平台的话,这些问题不解决,估计手游前途渺茫。
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