定制还是虚名 七彩虹iGame750Ti评测

PChome | 编辑: 夏阳 2014-07-02 05:00:00原创 一键看全文

最早引入游戏定制的概念

iGame系列是七彩虹主打的高端显卡系列,鲨鱼仿生散热设计以及定制空力和供电组件,包括超量镀银PCB都给我们留下很深的印象,家族中型号非常丰富,满足不层次的消费需求。我们今天拿到了七彩虹iGame GTX750Ti  烈焰战神U Twin 2GD5,在散热和超频设定上稍次于X烈焰战神,在同价位的显卡中仍属于佼佼者。

对于Maxwell架构的首款产品GM107,它实现了单个CUDA超越Kepler逾35%的性能总成,以及2倍的性能瓦特比(即能耗比),是Fermi同级产品(GeForce GTX 550Ti)的4倍,也是NVIDIA近年来首款不需要独立供电的中端产品,改变了以往X50(Ti)至少需要6PIN的历史,直接将TDP控制在60W以下,也就是说只要是非大幅超频的产品,主板PCI-E供电即可满足其需求,完全适用于任何平台下,包括标配主流300W PSU电源供应器的OEM品牌机,还是各种PIO亦或ITX主机中,精巧的供电、显存以及走线也完全可以按照需求来布局在半高甚至更矮的显卡PCB上。

GM107相邻定位产品参数一栏汇总表

我们看GM107的规格和GeForce GTX 650Ti极为相像,加上R9 260X作一下横向对比:首先核心面积GM107是最小,其次是R9 260X,最后是GTX 650Ti,核心面积实际上和功耗是直接挂钩的,内部集成的单元即便屏蔽依然是在消耗着电力,同样的晶体管数量亦是如此。三者光栅单元均为16个,位宽均是128BIT,搭配的显存除了GTX 650Ti之外都可以灵活的选择搭配。纹理单元是GTX650Ti最多,GM107最少。多卡互联方面只有R9 260X支持,GM107不需要辅助供电。大体的硬性账面对比就是这些,GM107的GTX 750Ti和750之间差别一组SMM和丝毫的显存频率,其余全部一样。更重要的是GM107具备GPU Boost 2.0技术,这是竞品以及同级产品所不具备的,在温度和TDP的范畴内可以无级提升性能。

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  • 第1页:最早引入游戏定制的概念
  • 第2页:散热以及板型设计评定
  • 第3页:供电以及挡板设计评定
  • 第4页:性能评定以及汇总介绍
  • 第5页:基准测试之3DMark 11
  • 板卡到整机一应俱全 直击台索泰展台

    测试参数设定:

    运行专用于桌面级DX11测试场景FireStrike Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。

    3DMark Pro Extreme

     {FY基准测试之天堂4.0" target="_self">第6页:基准测试之3DMark Fire Strike/FY}

     ● 基于DX11的基准测试:3DMARK Fire Strike

    新的3Dmark支援桌面与移动平台的跨平台测试,支援windows、Android、iOS与Windows RT系统平台的测试。(由于针对Android、iOS以及Windows RT三大移动平台的版本需要进一步测试,所以Futuremark先发行了针对桌面平台的windows版本,其他版本择日发行。)

    不同负载的场景,FireStrike(专为基于DirectX11显卡的高端产品设计)、CloudGate(支持基于DirectX10的主流硬件)以及IceStorm(为入门级DirectX9设备打造)。
     
    新3Dmark取消了E、P、X等等级划分方式,取而代之的是纯数字,而且3DMark没有了统一的总分,而只有四个场景分。

    板卡到整机一应俱全 直击台索泰展台

    测试参数设定:

    运行专用于桌面级DX11测试场景FireStrike Extreme测试,检验显卡在高负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。

    3DMark Pro Extreme

     {FY基准测试之天堂4.0

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