游戏测试对比 不是低端就可随便选
● 游戏性能测试对比
尽管GT720和R5 230分别是NVIDIA与AMD当前最低端的入门级产品,我们仍然需要通过游戏性能对比检测它们作为入门级独立显卡存在的意义。
《孤岛危机3》,大名鼎鼎的硬件杀手,着实难为二位了,即便特效全开最低,也无法保证最基本的流畅度需求,R5 230以个位数帧率交卷。
《孤岛惊魂3》,许多人容易将这款游戏与《孤岛危机》弄混,它对硬件的需求比后者低一些,最低特效下GT720的帧率已经跨入最低体验极限的门槛,R5 230依然不济。
这是一款PhysX游戏,但我们测试时PhysX特效是关闭的,因此测试环境总体来说是公平的。 可是NVIDIA凭借CUDA架构对这款游戏有着先前优势,45fps的成绩已经十分可观,反观R2 230,不谈了...
最后看看前一阵子炙手可热的“老滚5”,对于一款第三人称RPG游戏而言,36fps已经将将够用了,可是R5 230还是在20帧左右徘徊,食之无味,弃之可惜。
从功耗的测试成绩可以看出,GT 720节能方面的优势彰显无遗,在待机情况下功耗表已经测试不出它与集显的功耗差异,而在满载状态下功耗仅为十几瓦非常省电,结合之前的性能来看,GT 720拥有R5 230一倍以上的性能功耗比。
虽说是入门级定位,但毕竟头顶“独立”二字,作为独显,性能与功能就必须区别于集显,这样 它才有在的意义。如果为PC添置了一块独显性能却丝毫没有改观,为何还要花钱买它呢?通过以 上测试,笔者看不出R5 230与当前主流CPU中集成的核显有什么明显区别,甚至更弱。相比之下 ,GT 720比R5 230快上1倍以上,在超过半数的3D游戏中可以相对流畅的运行,因此更配得上独 显之名。
从价位段来看,GT 720与R5 230同样处于200-300价格区间而性能却相差一倍,这种现象在之前 几乎绝无仅有,别忘了今天测的还仅仅只是DDR3版本的GT 720,相信未来市场中的DDR5版本GT 720的性能领先会更加明显。综上所述,GT 720将成为预算有限的入门级玩家的福音。
最后值得一提的是,在游戏应用方面,使用NVIDIA用户专享的官方游戏优化软件GeForce Experience(GFE),可以帮助游戏玩家自动优化游戏画面设定,以达到玩家现有配置条件下最佳运行效果。它可以自动扫描用户当前的硬件配置,根据从云端服务器上获取的相应的配置文件,同时优化驱动程序和应用程序设定。这些海量配置文件帮你精确地判断运行某个游戏时,驱动和游戏中的哪个选项该怎么设定,方能获得画面特效和流畅度的最大平衡,它还能持续更新。
即便是最低端的入门级独显,也绝非随便买一个了事,在出手之前仍需仔细斟酌对比,不同的选择带来的体验感受截然不同。
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