几乎所有的老牌巨鳄、业界新贵和外围厂牌,不约而同地都在新型品类和细分品类上着重发力。
2016年的PC市场,细分化和创新层出不穷。这充满变数的一年,我们用15张图片和15个具体事件来进行概括。
手机厂商涉足PC领域
华为携MateBook进入PC领域,预示着一个新格局或将逐步形成,但从实际市场表现来看这条路对于非传统PC企业来说还是比较难走。
华为携MateBook高调入侵PC市场
新型带便携计算机迎来爆发
京东618宣布2-in-1品类增长十余倍,这说明多模式产品,尤其是分体式平板笔记本扎根人心、改变了人们的应用习惯,并逐步成为市场所推崇的主流品类。
多模式产品成为了市场新宠,部分消费者的观念随之发生改变
游戏本热潮继续升温
在诸多互联网创业品牌依靠游戏本的经营取得成绩后,传统大厂已经隆重跟进并取得更令人瞠目的收获,令人很难预测这一波游戏PC热将持续至何时。
惠普暗影精灵Ⅱ姗姗来迟却取得骄人成绩
台式机领域的惊人创新
微软推出震惊世界的Surface Studio,证明了PC产业的细分化进程已极为深入,特别是专业化的细分需求的存在确实地促进了科技行业的创新步伐。
Surface Studio的全新概念令世界为之震惊
新显卡为玩家造福
时隔许久,NVIDIA推出pascal系显卡,终于替换掉kepler系,为pc游戏的性能做了重新定义,DX12和4K UHD分辨率都将因此逐步成为主流需求。
Pascal终取代廉颇老矣的Kepler,玩家因此迎来了一个新时代
久违的竞争终于再现
AMD推出RYZEN处理器,这种基于Zen架构的处理器号称在性能功耗比上已经反超Intel,我们期待已久的、旗鼓相当的对决终于又要来了。
AMD宣称,2017年他们将很有“攻击性”
技术创新带来跨界体验
联想推出Yoga Book,作为2016年首要的创新型产品之一,这款可以提供完美手写体验的超便携计算机,其新颖概念令人印象深刻。
YogaBook的纸屏同步技术
PC与手机的界限被进一步打破
微软高通联合,令Windows 10登陆ARM,此举将令PC与移动设备更加去界限化,手机厂牌可大肆进入PC领域,这究竟会造成怎样不同的局面令人拭目以待。
从Wintel到Wincomm,格局是否就此颠覆?
传统大厂在策略上转型
联想凭借小新Air引爆市场,这当中包含互联网营销思路的作用,也包含粉丝经济和行动传播的作用,联想的这一举动可谓是传统大厂终于放下面子走上实事求是的道路。
互联网思维+大IP,联想这步棋妙不可言
怎么也甩不掉的中国山寨风
作为中国科技行业的龙头之一,小米推出小米笔记本,但产品依旧从头到尾充斥山寨元素,再一次令人对国内的科技创新捏一把冷汗。
小米笔记本,几乎看不到任何用心原创的产品
游戏设备商反杀商用领域
作为老牌游戏设备厂牌的雷蛇,亦推出超轻便携、具备广色域高分屏的商务本,足见pc行业细分市场争夺之激烈,不仅大量厂牌在游戏领域杀得眼红,反之亦有游戏设备商盯上传统市场。
雷蛇首次涉猎商务本品类,孰料竟一出手便是惊人之作
机制化的游戏本层出不穷
华硕推出全球首款水冷游戏本GX700,展现了惊为天人的设计实力和技术实力,但这样的产品实际的销售意义几乎很小,作为面子工程而做的话,真的有那么大必要么?
性能强悍毋庸置疑,然而却是没有市场意义的“形象工程型产品”
终端制造商的本地化策略
年底,戴尔宣布在中国上市一款本地化商用PC,采用中国风设计、中文命名,并为中国行业应用特性进行深度定制,此举展现出国际厂牌对中国市场依旧充满信心。
各厂商都在大力推进本地化产品的研发和推广
模块化电脑终告问世
年初Think发表X1家族全线新品,包含一款采用模块化概念设计的平板笔记本X1 Tablet,为市场带来一套全新概念,但从实际情况来看,大多数用户还是将其当作普通2-in-1来使用。
模块化设计的概念很超前,但现阶段被应用率似乎极低
商务大佬不甘寂寞
即便是纯粹商用领域的Think,在2016也没有承受住游戏设备市场的诱惑,将一款游戏本产品投入市场并涉足电竞赛事领域,然而实际表现也大大不如预期。
品牌给人的固有印象使得跨界发展变得很困难
从2016年的PC行业来看,几乎所有的老牌巨鳄、业界新贵和外围厂牌,不约而同地都在新型品类和细分品类上着重发力,所涉及之创新,几乎全都围绕在提升特定用户的实际使用体验而非单纯的提升底层性能。而说到产品的硬件性能,并不是上游的诸厂牌无所作为,而是在本年度之前推出的器件鏖战时间较长,新产品还未完全将其替代。所以总的来说,2016年着实是重视体验的一年,而来年恐怕就是设备更替、全面提升性能的一年了。
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