咆哮!05年度6600显卡横向评测

互联网 | 编辑: 2005-07-13 15:00:00原创 一键看全文

2004年8月13日,nVIDIA发布Geforce 6600和6600GT。在之后短短不到一年的时间内,Geforce 6600系列红编大江南北,凭借着优秀的性价比,Geforce 6600系列横扫整个中端市场。Geforce 6600凭借相对低廉的成本,疯狂拼杀价钱,由刚刚发布的999公价,一直大刀阔斧地劈到目前惊人的6

Geforce6600规格回顾

Geforce 6600采用了和Geforce 6600GT完全一样的NV43核心,与后者默认的500MHx频率相比,Geforce 6600的核心频率只有区区的300MHz。和NV40一样,NV43具有CineFX3.0渲染引擎,完整支持Shader Model 3.0。但是和NV40相比,NV43的顶点着色器和像素着色器的数量都减去一半,像素输出处理器(ROP)更只有四分之一,NV43具备三个MIMD的Vertex Pipelines,两组(2×4),一共8个像素着色器(Pixel Pipelines),四个像素输出处理器(ROP),两个64位的内存控制器。

(NV43架构图)

NV43是原生的PCI-Express支持,其具备一个重要的特性就是支持SLI技术。之前6600系列只有Geforce 6600GT支持SLI,但是nVIDIA推出的最新驱动已经可以使Geforce 6600不需要通过MIO桥接器而实现SLI,虽然测试结果表明在没有MIO桥接器的情况下SLI系统将有一部分的性能损失,但是尽管如此,通过Geforce 6600组建SLI确实为非发烧级用户体验SLI系统提供了可能。

NV43采用0.11微米制程,可以使核心的面积更小,不仅可以降低成本,功耗和发热量也随之降低,有利于核心频率的进一步提高,因而Geforce 6600具有普遍“天生”的超频能力。市面上不少采用Geforce 6600GT底版的6600超频版的核心频率都几乎预设在450MHz,比公版的高出不少,而其中的不少更加被玩家进一步超频至GT水平,这样的超频幅度令笔者想起当年的性价比之王Radeon 9550。此外Geforce 6600完整保留NV40的技术特性,完整支持Shader Model 3.0、CineFX3.0渲染引擎、UltraShadow II技术、PureVideo、64位材质过滤及混合技术和数字震动技术,革命性的超标量体系结构更是让Geforce 6600如虎添翼。

Geforce 6600、Geforce 6600GT规格一览:

规格
Geforce 6600
Geforce 6600GT
Geforce 6800
Geforce 6800GT
Geforce 6800Ultra
核心频率
300MHz
500MHz
325MHz
350MHz
400MHz
显存频率
550MHz
1000MHz
700MHz
1000MHz
1100MHz
渲染管线
8
8
12
16
显存位宽
128bit
 
256bit
PCB
P229
P216
P260
P211
P211
DirectX版本
DirectX 9.0c

Pixel Shader版本

Pixel Shader3.0
Vertex Shader版本
Vertex Shader3.0
OpenGL
OpenGL1.5
GPU制作工艺
110nm
130nm

相信大家看到这里都会对Geforce 6600的技术规格已经有一定了解,详细的产品介绍也正式展开。

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