快乐源于简单 专访阿达游戏开发者

互联网 | 编辑: 程华 2008-06-07 04:30:00原创 一键看全文

骨灰级玩家阿达 完美三国游戏是理想

PCHome:最初你是开发软件的,什么促使你转向游戏开发的?
  阿达:一直喜欢玩游戏想做游戏,最早是因为手艺不行,做不了游戏,后来勉强能做了,就尽量做啦!当年学编程时候我的理想就是“有能力写一个魂斗罗。”现在的理想是“希望能有机会打造一个完美的三国游戏”

PCHome:阿达系列游戏,你给他最终定位和目标是什么?
  阿达:定位是“简单的快乐”,目标是为玩家找到“简单的快乐”,毕竟现在大家生活压力都很大,所以我特别注重纯粹本质上的快乐。

PCHome:作为众多游戏的开发者,想问问你自己爱玩游戏不?单机、网游,抑或休闲小游戏?
  阿达:绝对爱玩,从最早的FC/MD/SFC/SS/PS/PS2/PSP/NDSL一路玩过来的,说是骨灰级也不为过,呵呵!不过近些年玩得少了,毕竟空闲时间比较少了。

PCHome:现在你是专职做阿达系列的开发不?是否会将此作为终身职业?
  阿达:目前是专职在做,是否终身职业没考虑过,只要自己还喜欢做游戏,就会做下去,也不排除哪天腻了,想当糕点师傅之类的可能。

PCHome:阿达游戏的UI界面非常不错,据说都是你夫人背后的功劳,是吗?
  阿达:呵呵,是的,借贵宝地衷心感谢一下我那温柔、贤淑、美丽、聪慧的LP大人(LP的马屁是要不断拍的,一有机会就要拍的)。

阿达游戏不错的UI界面

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