有利与异常状态:
有利状态列表:
祝福:全能力上升。
加速:行动速度加快,每回合中可以先于敌方行动
强化:物理伤害增加。
魔導:魔法伤害增加。
防護:物理防御增加。
結界:魔法防御增加。
無敵:全攻击无效。(敌方专用)
异常状态列表:
気绝:HP0,行动不能。
猛毒:每回合行动后受到伤害。
麻痹:行动速度减慢。
睡眠:无法进行任何行动。
暗闇:命中率大幅度下降。
封印:大部分技能使用不能。
恐怖:受到伤害大幅度增加。
咒缚:各能力值减少。
魅了:会对攻击对象回复。
特殊怪物:
在某些地方可以看到一些特殊的敌人,比如断罪之塔中就有一种叫“Force Eater”的怪物。它会使用偷取FP的技能和其他一些状态异常魔法,最要命的是它的二种攻击威力都在1000以上,基本上出手就是秒人,十分强悍。
对于这种怪物,我方只有少部分攻击可以对它造成重大伤害,比如神力爆裂和一些灵器消耗3耐久的技能等。有兴趣的话可以找个地方存档以后回来试试,击倒它的话(HP估计1300~1600)可以得到大量经验和超多FP。
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从各方面来讲,这次的《神眷之力》都没有让小五失望。说老实话个人本来是比较担心游戏的画面的,但是玩了以后意外发现游戏在这方面表现不错,总算还是放心了。本作的BGM大多是Sting擅长的宏大风格,听起来十分舒服,反倒是人物对话没有语音这点实在令人百思不得其解……实在太诡异了。
一般来说Sting的游戏在战斗方面都比较创新,而这次给人的感觉比较像《约束之地》的加强版,估计玩过的朋友会更快上手吧。不用刷武器熟练这一点比起《约束之地》倒是个长足的进步。另外女主角放神力爆裂的时候真的挺穿越的,当时小五一下子就笑出来了(- =)。
综上所述,《神眷之力》还算是超出了个人预想的一款佳作,何况制作厂商还是Sting呢。小五向所有爱好RPG的玩家与Sting的FANS们推荐本作。
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