战魂系统介绍

互联网 | 编辑: 2009-12-11 14:32:20转载 返回原文

战魂系统介绍

战魂系统介绍

战魂说明

战魂,即怪物魂魄,上面凝集了魂魄主人生前强大的战斗能力,拥有一群强大的战魂会使你战斗实力得到极大的提升。

战魂获得

当您在战斗成功击杀怪物后,会有一定几率得到该怪物的战魂。当您获得战魂后,系统会在屏幕上给予提示。

战魂操作

您在战斗中获得的战魂会保留在您包裹内的灵魂袋中,您可以使用快捷键“B”打开人物包裹,切换到灵魂袋页面查看您当前所拥有的战魂。同时如果您将鼠标放在某个战魂头像上,还会出现该战魂的简单介绍。

战魂界面

您可以在战魂界面参看战魂当前各种属性,以及对战魂进行改名、注入武器、提升情绪、祭炼物品等相关操作。

战魂形象战魂外表形象,和战魂生前怪物形象一致

战魂特技战魂会拥有一定数量的被动技能,不同种族的战魂所拥有的特技也是不同的。特技根据效果的不同,会分为高级和低级两个等级。

战魂罡气罡气是战魂的一种高级特技,它是由不同的特技组合而成,拥有比特技更为强大的能力。和特级一样,罡气也有高级和低级的区分。

战魂转换精元精元是您升级自身技能是必须品,当您想升级某样技能时,发现精元不够,可以使用该功能将一个战魂转换为若干数量的精元

战魂属性和角色一样,每个战魂也拥有精血、元气、强壮、灵巧、魂魄五项属性。当您的战魂升级后,每项属性会得到一定的提升

喂养战魂点击“战魂改名”选项,在弹出的对话框中输入你想要修改的名字,按确定键完成改名操作

注入武器点击“注入武器”选项,在弹出的操作框里放入需要注入的武器和战魂,点击确定后战魂成功注入武器。当玩家拥有被注入战魂的武器时,会得到注入战魂的部分属性加乘。

提升情绪您可以使用精元提升战魂的情绪

祭炼物品您可以通过使用游戏装备来祭炼战魂,增加战魂经验值。同时,如果使用蓝色或者紫色装备祭炼战魂且该战魂资质低于一定数值时,则有一定几率增加该战魂资质。

什么是战魂情绪?

每个战魂都有自己的情绪,情绪高低将影响战魂的实力发挥;

战魂每次进入战斗后都会消耗一定的情绪值;

战魂每次进入战斗后都会消耗一定的情绪值;

战魂归属发生变化(如交易、邮寄)时,战魂情绪值归零。

如何提升战魂情绪?

玩家可以使用精元提升战魂情绪。

战魂罡气名

战魂罡气名 罡气效果
移山转岳 物理攻击效果提升若干点
大力神罡 物理攻击效果提升若干点
丁甲运化 减少自身受到的物理伤害若干点
护体真罡 减少自身受到的物理伤害若干点
两仪生灭 法术攻击效果提升若干点
五行神光 法术攻击效果提升若干点
百变千幻 减少自身受到的法术伤害若干点
遁甲仙光 减少自身受到的法术伤害若干点
易经洗髓 人物自身五项基础属性提升若干点
锻体真诀 人物自身五项基础属性提升若干点

什么是精英战魂?

游戏中有某些特别强大的精英级别怪物,当玩家成功击败精英怪物后,将有一定几率获得比一般战魂更为强大的精英战魂。

精英战魂获得后除了等级外一切属性皆为“?”,玩家可以使用相应丹药净化精英战魂,净化后的精英战魂将显示相应属性(如下图)。

战魂技能

技能名 图标 技能说明
气劲 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点内伤伤害。
罡火
在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点灼伤伤害。
雷动 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点殛伤伤害。
霜寒 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点冻伤伤害。
封喉 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点中毒伤害。
阴煞 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点魂伤伤害。
直觉 减少人物受到的爆击伤害若干点。
招架 在遭受攻击时,有一定几率避免被击退。
忍耐 在遭受攻击时,有一定几率降低后仰的几率。
假死 有一定几率让你遭受可以导致你死亡的攻击后剩余1点生命。
腾挪 增加若干点近战闪避。
听风 增加若干点飞行道具闪避。
劫火 增加若干点烈焰系法术伤害。
惊风 增加若干点冰风系法术伤害。
掣电 增加若干点神雷系法术伤害。
腐骨 增加若干点毒蛊系法术伤害。
鬼降 增加若干点幽冥系法术伤害
辟火 增加若干点烈焰系法术抗性。
遁水 增加若干点冰风系法术抗性。
引雷 增加若干点神雷系法术抗性。
解毒 增加若干点毒蛊系法术抗性。
驱鬼 增加若干点幽冥系法术抗性。
正气 增加若干点精血值。
归元 增加若干点强壮值。
迅捷 增加若干点灵巧值。
凝神 增加若干点魂魄值。
镇定 增加若干点命中。
热血 增加若干点生命上限。
气海 增加若干点真气上限。
高级气劲 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点内伤伤害。
高级罡火 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点灼伤伤害。
高级雷动 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点殛伤伤害。
高级霜寒 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点冻伤伤害。
高级封喉 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点中毒伤害。
高级阴煞 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点魂伤伤害。
高级直觉 减少人物受到的爆击伤害若干点。
高级招架 在遭受攻击时,有一定几率避免被击退。
高级忍耐 在遭受攻击时,有一定几率降低后仰的几率。
高级假死 有一定几率让你遭受可以导致你死亡的攻击后剩余1点生命。
高级腾挪 增加若干点近战闪避。
高级听风 增加若干点飞行道具闪避。
高级劫火 增加若干点烈焰系法术伤害。
高级惊风 增加若干点冰风系法术伤害。
高级掣电 增加若干点神雷系法术伤害。
高级腐骨 增加若干点毒蛊系法术伤害。
高级鬼降 增加若干点幽冥系法术伤害
高级辟火 增加若干点烈焰系法术抗性。
高级遁水 增加若干点冰风系法术抗性。
高级引雷 增加若干点神雷系法术抗性。
高级解毒 增加若干点毒蛊系法术抗性。
高级驱鬼 增加若干点幽冥系法术抗性。
高级正气 增加若干点精血值。
高级归元 增加若干点强壮值。
高级迅捷 增加若干点灵巧值。
高级凝神 增加若干点魂魄值。
高级镇定 增加若干点命中。
高级热血 增加若干点生命上限。
高级气海 增加若干点真气上限。
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