战魂系统介绍

互联网 | 编辑: 2009-12-11 14:32:20转载 一键看全文

战魂系统介绍

战魂技能

技能名 图标 技能说明
气劲 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点内伤伤害。
罡火
在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点灼伤伤害。
雷动 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点殛伤伤害。
霜寒 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点冻伤伤害。
封喉 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点中毒伤害。
阴煞 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点魂伤伤害。
直觉 减少人物受到的爆击伤害若干点。
招架 在遭受攻击时,有一定几率避免被击退。
忍耐 在遭受攻击时,有一定几率降低后仰的几率。
假死 有一定几率让你遭受可以导致你死亡的攻击后剩余1点生命。
腾挪 增加若干点近战闪避。
听风 增加若干点飞行道具闪避。
劫火 增加若干点烈焰系法术伤害。
惊风 增加若干点冰风系法术伤害。
掣电 增加若干点神雷系法术伤害。
腐骨 增加若干点毒蛊系法术伤害。
鬼降 增加若干点幽冥系法术伤害
辟火 增加若干点烈焰系法术抗性。
遁水 增加若干点冰风系法术抗性。
引雷 增加若干点神雷系法术抗性。
解毒 增加若干点毒蛊系法术抗性。
驱鬼 增加若干点幽冥系法术抗性。
正气 增加若干点精血值。
归元 增加若干点强壮值。
迅捷 增加若干点灵巧值。
凝神 增加若干点魂魄值。
镇定 增加若干点命中。
热血 增加若干点生命上限。
气海 增加若干点真气上限。
高级气劲 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点内伤伤害。
高级罡火 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点灼伤伤害。
高级雷动 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点殛伤伤害。
高级霜寒 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点冻伤伤害。
高级封喉 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点中毒伤害。
高级阴煞 在近战和远程伤害输出时有一定几率附加若干点魂伤伤害。
高级直觉 减少人物受到的爆击伤害若干点。
高级招架 在遭受攻击时,有一定几率避免被击退。
高级忍耐 在遭受攻击时,有一定几率降低后仰的几率。
高级假死 有一定几率让你遭受可以导致你死亡的攻击后剩余1点生命。
高级腾挪 增加若干点近战闪避。
高级听风 增加若干点飞行道具闪避。
高级劫火 增加若干点烈焰系法术伤害。
高级惊风 增加若干点冰风系法术伤害。
高级掣电 增加若干点神雷系法术伤害。
高级腐骨 增加若干点毒蛊系法术伤害。
高级鬼降 增加若干点幽冥系法术伤害
高级辟火 增加若干点烈焰系法术抗性。
高级遁水 增加若干点冰风系法术抗性。
高级引雷 增加若干点神雷系法术抗性。
高级解毒 增加若干点毒蛊系法术抗性。
高级驱鬼 增加若干点幽冥系法术抗性。
高级正气 增加若干点精血值。
高级归元 增加若干点强壮值。
高级迅捷 增加若干点灵巧值。
高级凝神 增加若干点魂魄值。
高级镇定 增加若干点命中。
高级热血 增加若干点生命上限。
高级气海 增加若干点真气上限。

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