《超级机器人大战K》游戏评测

互联网 | 编辑: 2009-12-31 14:47:29 返回原文

游戏原名:スーパーロボット大戦K 游戏译名:超级机器人大战K

游戏原名:スーパーロボット大戦K

游戏译名:超级机器人大战K

游戏类型:策略角色扮演/SRPG

制作商:Banpresto

发行商:NBGI

发售日:2009.3.20

游戏版本:日版

游戏容量:512Mb

游戏人数:1人

超级机器人大战K来了!相比起GBA时代机战的出现频率,这次的机战K实在是姗姗来迟。而且参展作品的“另类”先不提,发售前的截图和几段PV也让很多人尚未实际把玩就对本作颇有非议。但是这丝毫不会影响众多萝卜控对游戏的期待。现在,游戏画面已经出现在DS的屏幕上,就让我们再次燃起钢之魂,在机器人的世界奋战吧!

说到机战,最重要的要素就是参战作品、画面、音乐和系统了。下面慢慢说来。

游戏画面:

这大概是最有争议的部分了。首先要说,机战K的画面比起W确实没有什么实质的进步。

战斗画面上,因为是沿用了同一引擎,本作画面到处充满了W的影子,包括令人诟病的马赛克。但是玩上一段时间后,就会发觉比起W来确实华丽了很多。尤其是之前官方所说这次的cut-in是所有掌机机战中最多的一点,表现的很明显。人物特写,机体特写,一些招式的特殊动画都让人玩的热血沸腾,而且颜色也很鲜艳饱满。机体动作流畅度很不错,打击感非常好,但是有些动作感觉比较僵硬(莫非是机器人的特点……)。另外说一下,感觉本作玩久了眼睛会有些不太舒服,不知其他玩家有没有类似情况,或许只是个人特例。

大地图部分不是什么重点,和W相比精致了不少(其实个人还是很喜欢2D的大地图的,而2D的大地图最漂亮的莫过于机战GC,真希望以后能出现媲美的作品)。系统菜单则变化了很多,看起来更有“科技感”。虽然起初有点找不到北,但很快就能适应,简约而不简单。奇怪的是中途退出战斗画面后的简要表现动画取消了,而变成需要事先关闭战斗画面才能看到,比较莫名其妙。

最后,很多玩家关心的RY,很遗憾,玩到现在还没出现,但是神魂合体的机体居然会摇……寺胖改走机摇路线了吗……

总体说来,本次的机战K画面比起前作有所进步,虽说幅度并不大,但其本让人满意。至于还有想拿GBA说事的,可以醒醒了。

画面评分:9(8.5.特写画面较多+0.5)

音乐&音效:

音乐方面,第一话魔神Z出场时应该就会有不少玩家感动下吧。热血+感动,本作的音乐没什么可以挑剔的。虽然由于很多老牌作品缺席,少了一些经典的段子,但试试新旋律也是不错的。毕竟没有新血液就没的进步。原创音乐方面,本作保持了系列一贯水准,让人满意。

音效方面,看到64M的容量就可以彻底放心了,没有语音,任氏掌机上的痛啊……不过战斗时的音效比较出色,配合背景音乐,热血的感觉还是能找到的。

另外玩家从第二话起就很容易发现,在大地图下,不同机体的移动会有不同的音效。让人感觉很新鲜。

但是有一点不得不说,就是音质。限于容量限制,确实不太让人满意。甚至有时候会感觉有些嘈杂。眼镜厂,动用下大容量那么费事吗?!

音乐&音效评分:8.5(9音质-0.5)

游戏系统:

关于本作系统主要说四点。一是延续了W的技能学习,二是延续了Z的照准,三是改造段数的统一,四是小队系统。

技能学习方面,还是和W差不多的技能书系统,虽然界面有所变化,但内容基本没变,至于有没有新技能,玩到现在还不得而知,这里就不多介绍了。再是机体改造里加入了照准值,关系到机体的命中率,在改造机体时如何分配金钱又多了个需要考虑的项目。至于改造段数的统一,就是一般机体所有项目拥有十段改造,注目作品全数拥有十五段改造。这样的好处同样也是问题就是机体改造后的强弱分化更明显,机体本身的优缺点不会太突出。如何看待,一个人一个观点吧。

最后就是小队系统。这次的机战K引入了小队系统,最多可以两台机体组队。虽然数量比较少,但是还是可以产生很多策略变化。组队系统比较明了,操作起来也很简单。但是不得不说,本作的小队系统并不是很成功。虽然有很多显著的优点,比如可以带个有补给修理机能的机体每回合自动回复;但是也问题多多,比如如果没有援护技能小队几乎就是摆设,援护需要在同一平面(无法空地互援),敌我小队间战斗的不便,C武器无法一打多等。至于是不太成熟的进步还是鸡肋,就看玩家的喜好了。

其他方面,本作取消了机师能力加点,升级的重要性突出。机师能力养成上变成了消耗芯片的形式,培养时要多花些心思。个别部分关系人物的能力补正和以往也有所不同。难度上,本作不是很高,新手入门不会很困难。

系统评分:8.5(各具优缺,折中给分)

游戏剧情方面,由于新作品的大量加入,剧情也主要围绕新作品为主。因为流程还比较靠前就不在这给出评价。

总之:

从各个方面看,本作与其说是机战W的进化,不如说是在W的基础上做出新的尝试。很多系统上的变革甚至是参战作品的大幅更新都可以看出是在为以后的作品试水。虽然有“留一手”的嫌疑,但是还不至于说是偷工减料或者没诚意。

本作由于加入了很多近期的动画,所以除了机战系列的老玩家外,新玩家也容易找到属于自己的乐趣。毕竟这还是流着系列血液的作品,在此推荐给所有对机器人,对SRPG有爱的玩家!

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