Chris紧握手中的手枪,炎热的非洲令本来就紧张万分的行动更显出一分焦躁的气氛。造福万物的太阳在不懈努力的龟裂着大地,脑门上的汗不断的流在Chris那长满胡渣的脸上,不远处是他的新搭档Sheva,虽然早已习惯非洲大地的酷热,不过刚刚经历的场面还是令这个身手矫捷的女特工惊
Chapter 2-3 革命or融入大流?(2005~?)
2005年1月份,再次经过半路腰斩的《生化危机4》终于在圣诞以及新年假期后来到了NGC,《生化危机3.5 》的腰斩依稀让所有玩家看到当年《生化危机1.5》半路腰斩后《生化危机2》的完美,实际来看,《生化危机 4》也绝对没有辜负任何人对他的期待,据上一个正统续作已有5年的时间,究竟CAPCOM和三上真司交给了我们 什么样子的答卷?
《生化危机4》的优秀毋庸置疑,革命性的操作方式,让恐怖生存游戏不再单调无聊,武器升级系统依稀让 人看到了当年《寄生前夜》的武器改造系统,QTE的引入让玩家更有代入感,ADA的回归让许多当年的老玩家热 泪盈眶,超长却又紧凑的流程让玩家无数次的有通关的欲望,同时由于操作方式的变化,每次通关的过程中都 可以找到不同的乐趣,相对于《生化危机3》的佣兵模式升级后的《生化危机4》佣兵模式不知让多少玩家在那 4个地图里奋战几百个小时,可以说本作的伟大程度完全可以排在历史上所有游戏的前5名。10个月发售后的 PS2版本,还有更久后发售的WII版本让本作的销量顺利突破600万。可是当玩家每次戴着碍事梨逃出后,可能 都会问一下自己:咦?丧尸在哪里?为什么我可以大半夜的开足音响玩这游戏了?
是的,伴随着无数的赞誉的声音,《生化危机4》也遭到了许多传统生化爱好者的反对,“这不是生化危机 !”,“我要丧尸!”,“这操作蹩脚死了!”,“这游戏一点都不恐怖!”
至今,这些言论依然充斥着各大网站的版面,众口难调,不过CAPCOM依然坚定的选择了继续走《生化危机4 》的模式,于是就有在文章开头我提到的《生化危机5》的成功。
《生化危机5》操作不仅沿袭了《生化危机4》的精华,而且在许多曾经蹩脚的地方进行了改进,包括及时 换枪械,吃草药,掩体系统,双人合作,让《生化危机5》在《生化危机4》的基础上更飞跃了一步,全球的玩 家和媒体也都给本作给予了很高的评价,CAPCOM赢了,可是,恐怖生存游戏输了。
CAPCOM是个很善于打官腔的公司,在2006年初代《生化危机》10周年的时候在DS上炒了一个大冷饭《生化 危机:死亡寂静》后,接下来的就是“人人都有份的”WII主机了。玩家们你们不是要丧尸吗?好,我让你们 打个够。于是《生化危机:安布雷拉编年史》以及还没有发售的《生化危机:暗黑编年史》油然而生,已经发 售很久的《生化危机:安布雷拉编年史》全球取得了128万的好成绩,作为一个光枪游戏,有此成绩已经很令 其他在WII上有气无力的第三方彻底无语了。估计引入《生化危机2》剧情还有其他补足《生化危机》整个世界 观的部分会顺利加入到《生化危机:暗黑编年史》中,只能预测,《生化危机:暗黑编年史》的全球销量会有 增无减。于是,CAPCOM也名正言顺的宣布,编年史系列也为《生化危机》的正统系列。
在不久前的E3展,索尼展会宣布了CAPCOM会在PSP上制作一款完全为PSP(或者PSP GO!)量身定做的《生化 危机》,暂且让我们试目以待。
进入次世代以来,传统恐怖冒险游戏几乎几近消失,《寂静岭:归乡》作为KONAMI意图重振雄风的新作, 不仅销量不能令人满意,连曾经的口碑也已失去了,虽然在战斗中融入了很多动作要素,不过非但没有吸引到 新玩家,反而让许多老玩家对KONAMI这种随市场而走的方式极度不满。《寂静岭:起源》作为PSP 07年的压轴大作也由于《寂静岭》的魔咒而使得本作后来逆移植给PS2,KONAMI前不久也宣布将在PS2+PSP+WII 上推出初代的重制版本。不过从宣传力度来看,恐怕KONAMI自己也没多少信心了。
曾经的奠基石《鬼屋魔影》也在去年于PS3,X360,PS2上推出了最新作。主角依然是私家侦探爱德华,ATARI 为了弥补剧情上的缺陷,给本作设计了一个很诡异的世界观,同时,ATARI也像KONAMI一样给本作融入了很多 动作要素,虽然《鬼屋魔影4》就已经有此趋势了,不过早就雄风不再的《鬼屋魔影》已经不再是ATARI的香饽 饽了。
除此之外,曾经的恐怖生存游戏《零》系列和《死魂曲》系列也迎来了他们的最新作,《零:月蚀的假面 》选择在了日本装机量最大的WII上,体感操作方式让本作吸引了更多的玩家,销量也比PS2的几作有一些提高 ,可以算作最近几年恐怖生存游戏唯一比较成功的例子。至于《死魂曲:新生》,依然跳不出曾经的牢笼,再 者由于PS3在日本的影响力不再巨大,SCEI貌似也到了收手的时候了。
这4年多的时间,游戏界又进行了一次洗牌,索尼帝国摇摇欲坠,任天堂凭借自己的异质掌机+家用机重新 统治了市场,微软用金钱攻势攻掉了索尼更多的市场。恐怖生存游戏或者说传统的恐怖生存游戏已经不再有市 场,纵然还有《七日死》这类“异质”的恐怖生存游戏来搅搅局,却也改变不了目前的现状。
不过?真的没有挽救的方法了吗?

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