战争的大幕拉开,硝烟、战火、残破的风车以及那一个个青春的脸庞,如同花朵一般短暂的绽放在这迷茫的世界里。《战场的女武神2:加利亚王立士官学校》,
人物系统
与以往的RPG或者SLG游戏不同,《战场的女武神2:加利亚王立士官学校》里人物的升级并非是单一的,而是通过给所在的兵种升级来达到人物的升级,所以在游戏中除了主角之外所有的人物都拥有其自身擅长的兵种切不可转换,而主角则可以在任意的兵种里随意转换。所以在战斗中不必像其他的游戏一般让特定的人物击杀敌人,因为经验值是统一的。
既然是通过兵种升级,那么如何辨别一个人物的强弱和适应性呢,在游戏里每一个人物除了初始的HP、AP、射击、回避等属性外,还具有不同的性格天赋,这些性格天赋决定了一个人物在面对不同的情况下会产生的状态,这些天赋并不可以主动使用,而是特定的状态和情况下自动触发,然而性格天赋并非都是好的,一个人物具有坚强的性格自然有些人物也会有懦弱的性格,这便是需要玩家自己去调配的。除了性格天赋外,每个角色还具有各自的被动技能,如上图可以看出艾米莉亚具有很好的性格天赋和两个较好的被动技能,使其在担当技甲兵时游刃有余。除此之外,还有一种特殊的战场命令,这种指令在开始只有主角一人可以使用,相当于机战系列里的精神系统,消耗CP值来增强某一方面的数值,在后期可以通过兵种的晋升和特殊事件学习到。
校园事件和设施
既然本作的故事发生在校园里,自然少不了校园的故事,游戏进行到主角前往学校一段时间后便可以自由的在学校里活动,这类似于AVG游戏的事件,在不同的地点遇到不同的人触发一些小的剧情,同时前往不同的设施也可以进行不同的行为,主线剧情也会通过特定的事件进行触发。
作战准备室:进行作战任务的选择、小队的编成等事项,能够选择各种战斗任务并可以反复进行除主线任务外的自由任务来获取金钱、材料和经验,每天只能进行一次作战任务,结束自动回到寝室。
兵科教练场:进行兵种的升级和转职等。
研究开发栋:进行武器装备的研发,战车的改装等。
亚班的部屋:主角的寝室,可以查看当前的成绩和数据统计,小队和战车名称的修改,新闻的查看,特殊事件的回顾等,最终通过休息结束一天的活动。
购物部:购买特殊的新闻和信息,似乎也关系到前作两名主角的加入,威尔金夫妻两正在此处工作。
感叹号:非主线的小事件,可以结识学校的朋友并了解各人的情况。
双感叹号:主线事件,推动主线发展。
在自己的部屋中可以查看并回放过去的事件,是十分贴心的设计
装备研究系统
只有不断的提高自己队伍的装备才能更好的参加战斗,在校园里的研究开发栋里可以通过研究并通过获得的图纸来改进或开发出更好的装备,从各个兵种的基本武器到服装、手雷等装备,甚至战车的改装也在此处完成,不过费用惊人,所以想要更好的提升队伍就需要更多的完成任务哦。(战车的改造需要完成第一次的主线任务后才可以增加)
好感相性和战场援助系统
主角的相性实在太强大了
既然是学校的同级生,其他人物之间肯定会有一定的关系程度,特定的人物与其他人物具有较好的相性,这一相性会体现到行动模式之中,当两个人物靠近会在进攻时触发协同射击,同时也能触发一些特殊的性格天赋,在战场上充分的利用这一相性可以有效的击杀敌人。令人诧异的是主角的相性和全组人都非常好,主角的魅力真是意料之外啊。
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