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《传说中勇者的传说》游戏评测

互联网 | 编辑: 2010-02-24 15:50:11 一键看全文

《传说中勇者的传说》这个名字对于喜爱轻小说的玩家来说应该不会陌生。由镜贵也创作的同名轻小说自2002年起便在Dragon Magazone杂志上连载,至今已发售了11卷单行

游戏性与推荐人群

若单单从一款RPG游戏的角度来看待,那么《传说中勇者的传说》无疑是比较令人失望的。暂且不谈画面的平淡与音效的贫弱,游戏宣传时期所着力宣传的“称号”“魔法槽”等理念初上手时感觉挺有新意,但时间长了就会令玩家感到厌烦,很有鸡肋的意味。另外,游戏的遇敌率设定颇有问题。猫酱在探索中,经常碰到困在同一个格子内,连续三次碰到敌人杀出的尴尬情况。甚至在转身时都有可能踩到地雷。普通杂兵过于弱小但出现太频繁使得游戏的整体节奏设置不当。对于一些缺乏耐心的玩家来说,可能还没通过几章就被超长的对白与不断出现的随机战斗磨去了兴致。从容量上看,厂商完全有空间对游戏进行更深一步的强化,而不应该将其当成应景之作草草制作完成推向市场。但从另一角度上看,对于小说的FANS们来说,该作品所带来的原作代入感还是相当之高的,光是为阅读剧情所设计的几项功能就足以使系列爱好者们满意了。

推荐人群:

1、《传说中勇者的传说》轻小说FANS

2、主视点迷宫RPG游戏爱好者

3、想换换口味,尝试简约风格的RPG的玩家

4、不畏惧长时间的对白与“踩地雷”系统的玩家

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