星际争霸2BETA测评及神族单位详尽解读

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-02-25 16:21:46 一键看全文

星际2beta终于被我们盼到了,让我们怀着无比兴奋的心情来一睹其游戏的真面目吧。

说完了整体再看看各族,先说说P。

P在SC2中的改动是属于比较少的,略有伤筋动骨但精髓不变,作战思路和SC1并没有过大不同。只不过基地的超时空加速技能和兵营的传送能力让P变得更加飘逸了,总体来说P对操作精确性的要求高于速度,适合手比较慢的战术大师们。

探针:P农民是3族农民里最灵活的一个,转向速度和加速性能都好于TZ农民,再配合P非战斗高速回盾的能力让探针可以在敌方基地里晃悠好长时间。SC1时代的隐藏属性机器人(还有一个拥有该属性的是金甲虫)被换成了轻甲机械,这让那些生物杀手们颇为无奈,也不知将来BLZ会不会弄个对机械单位加成的单位。

狂热者:XX可算是目前P军队的明星单位,轻甲生物的属性让T1.5/2的一众穿甲能手痛苦欲绝,100+60的高血量和8*2的不俗攻击对于一个T1单位实属难能可贵,唯一的缺点可能就是它是近战单位,但是升级冲锋以后的XX足以让任何远程单位胆寒(尤其是坦克……)。不过请尽量不要和小强过不去,这个145HP天生2防的怪物还是留给队友吧……

追踪者:新时代的黑暗龙骑兵在beta中感觉不是很有存在感,输出不足的同时耗气不少,看家本领闪烁的科技还一点不低……反倒是它的同胞不朽在换到重工之后颇有新一代主力的架势。不过PVZ没有追踪看来还是危险,毕竟在飞龙面前其他战友实在不太顶用。

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