近日国外游戏网站电话采访了星际争霸2的首席设计师Dustin Browder。Dustin表示现在已经十分疲倦了,也想回家休息下。他从2003年开始一直工作到现在,谢天谢地,终于要结束了:星际争霸2要在上半年发布了。
VG247:战役的内容完成了吗?
Dustin Browder:还 没完成。我们现在正在在困难难度下测试,已经有一打记录了。不过所有任务都做好了,各种游戏机制也在其中并在运作了,所有音频也已录制 完毕。我们现在就是在修正和修饰;而很多难题也迎面而来。我们有几支游戏队伍在测试不同的游戏难度,给了我们大量反馈信息。我们也让更多新玩家参与进来, 至少是玩游戏的第一部分,看他们被难在哪里了。但从某种意义上说,所有任务都已完成。
VG247: 最后完成了有何感受?
Dustin Browder: 这是非常令人兴奋。 当真正做完后我会更兴奋。 很明显,我们现在正在花大量时间让它完成。也花了大量时间来进行调整。不管怎样都让人身心疲惫。但我很开心,当我们打包成品的时候我还会小小欢呼一下。
VG247:你们打算在上半年发布是吧?所以现在压力不小吧。还有4个月就要真正发布了。你对正式发布的日期很有信心是吧?
Dustin Browder: 我不知道(此处光头大笑)。老实跟你说,我想说是的。你永远不知道会发生什么,永远不会预料到会有什么东西突然跳出来咬你一口。不过,现 在看来情况很不错,但谁有知道明天会如何呢?但如果正式发布的话我会超级兴奋,我无法向你形容我们的团队现在有多狂热,不仅是让游戏能出现在玩家手中,我 们也想回家啊!不过我们现在还是在做最坏的打算,任何延迟都会引起众怒。但现在确实还不能肯定会发生什么。

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