操作感不同?怪物猎人P3制作人访谈

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-03-30 16:39:40 一键看全文

怪物猎人携带版终于发表了最新作!就登场怪物,武器种类等玩家期待的全新要素,对《怪物猎人3rd》的制作人辻本良三与监督一濑泰范进行了特别专访!

正统王道的大型怪物

——ジンオウガ是《3rd》的代表怪物吗?

辻本:是探访ユクモ村的猎人所面临的狩猎目标,此款作品的代表性怪物。

——这个怪物有哪些特点呢?

辻本:脾气暴躁,可以算是正统派中极具代表性的大型怪物。

——那关于アァ、シラ与ガーグァ呢?

一瀬:ガーグァ是为了让玩家眼前一亮而设计的一种新怪物。アァ、シラ则如其外表,体型中等的熊型怪物。与之前的紫速龙王以及蓝速龙王处于同一级别的狩猎对象。除了这两种怪物以外,还会有很多类型的怪物登场,请拭目以待。

——关于狩猎场景也和我们说一下吧

辻本:场景的变化,除了《3》中已经登场的以外,新加入了溪流的场景。《3rd》因为不存在水中狩猎的区域,所以对《3》中登场的场景进行了大幅度的重制。另外,采集与发掘的地方,也相应的与《3》中有极大的不同。

一瀬:另外,在《3》中登场的怪物中,因为有一些只能在水中体现其魅力,所以本作中没有出现。取而代之,《3rd》中登场的许多新怪物,相信不会让玩家们感到失望。

《3rd》中前作中的全部武器将会得到保留。另外,各种武器,都会追加全新的要素

各种武器均追加全新要素

——武器的种类是系列中最多的一作吧?

一瀬:系列中的所有武器全部登场,是开发之初就已经确定了的。为了不管使用哪种武器,都能体会到乐趣而努力吧。实际上,每种武器都添加了全新要素。攻击方式没有发生改变,但是使用手感与攻击节奏将会发生一定的变化。

辻本:武器的种类,在《2nd G》中也发生了变化。此次将会有更大的改动。譬如说,铳枪有很多改进,变得更加美观好看。其他的武器也增加了很多变化,请玩家们拭目以待。

——弩炮系统会有变化吗?

一瀬:以《2nd G》的系统为基础制作。

——武器与防具的数量怎么样?

辻本:因为此次没有G级委托,所有没有《2nd G》那样多的数量。但是比起2nd要多一点。

——武器与防具的生产与强化的路线呢?

一瀬:实际上,关于这一点我们也考虑了很多。但是,诸如武器属性可以自由变化之类,还没有付诸于实践。与怪物猎人一如既往的系统保持一致。

辻本:在继承了《2nd G》与《3》的优良传统的基础上,提供诸多让玩家惊喜的全新要素。虽然这么说,但是无论哪种武器,都与之前的作品具有相同的特点,因为担心操作会有所不同的玩家可以放心了。

——防具的图片也已经公开,防具的设计发生了不小的变化了吧?

一瀬:此次公开的和风系列防具的图片,是为了体现《3rd》的作品气氛而准备的,只不过是众多防具中的冰山一角,其他防具依然保持着怪物猎人一贯的风格。

辻本:说明白一点的话,就是大家熟悉的猎人装备,依然会在本作中出现。

——技能系统会有哪些变化呢?

辻本:与以往的作品保持一致。防具中会有插槽的设定,满足一定条件则会发动技能。

一瀬:关于技能,现在开发进程中一直重复着各种各样的运行错误。为了让这个系统更加具有乐趣,团队正在努力,尽请期待。

单人任务中的伙伴,随从猫,在《3rd》中将可以一次性携带两只。如何分配两只猫猫,也是玩家们的乐趣之一

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