竞技游戏玩家们都是在国内几款游戏平台锻炼着心爱游戏技术水平。而面对着或许即将来到BN战网,这些曾经作为广大玩家“家园”的竞技游戏平台,他们准备好了么。
QQ对战平台
腾讯旗下的QQ对战平台在2004年浩方最为昌盛的时候开始建立,4月开始研发,7月初进入小范围的玩家内测阶段。一直到现在,这多少年来一直发展缓慢。相比较腾讯游戏在其他方面取得的长足进步,可谓:“人不窝囊事窝囊”(引自易中天评刘备- -)。有着2.6亿用户腾讯,被称为山寨之王的腾讯,QQ对战平台这6年时候所交出的成绩单,实在是无法算作及格。
本该是在原野上急速奔驰的骏马,如今差点骈死于槽枥之间,QQ对战平台有着什么样的症结:
症结一:先天体弱
2004年,那时的腾讯远没有今天这么强势,浩方平台当时在竞技游戏(SC CS WAR3)的影响力几乎不可超越。QQ对战平台在这个不怎么强势的出生,却遇到相关领域上最为强大的对手。老实说,有成绩就是胜利:借由企鹅帝王的魅力,QQ平台在推出后不久真是有不少的玩家涌入其中。可惜好景不长,使用QQ对战平台无规则的掉线,异常退出。使得这部分玩家只能再度出走别处。
症结二:后天营养不良
如果说先天体弱造成了QQ对战平台的开局不利,那么在之后腾讯游戏对于其对战平台的态度更是早就了今天局面的产生——也许腾讯方面曾经做出了种种想要使得对战平台做的更好。而广大玩家则是觉得腾讯关于对战平台的态度十分冷漠——腾讯游戏更加推崇的是他的网络游戏。身处一个盲区,在一个不受到关注的地方,有谁会愿意参与其中?对战平台的人气就更加的稀薄。
症结三:游戏项目增添过少
如果有六年前就在使用QQ对战平台的朋友,如今回首看看,就能发现,这个对战平台在这6年间,添加的娱乐项目是少之又少。如果刨除游戏列表上的网络游戏的话,6年时间中,平均每一年增加一款竞技性游戏的频率都没有做到。现在的QQ平台,已经沦为彻彻底底的“菜鸟”集中营。
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