酷睿i3-530配H55集显实战《魔兽世界》

互联网 | 编辑: 贾征 2010-04-09 00:00:00原创 一键看全文

结论:重在体验,而非享受

早在整合主板刚刚出现的时候就有一位芯片厂商的高层说过这样一句话“整合显卡所做的只是让用户体验游戏而非享受……”原话可能会有出入,但意思却非常明确:整合显卡的定位决定了它不可能拥有媲美高端独显的性能。我们无法估测长远的未来究竟会怎样,但至少现在以及未来不短的时间内这一论调还是成立的,不过我们也可以理解这种现象——芯片的制造工艺在制约着集成图形芯片的发展;这并不是想不想的问题,而是短时间内确实无法做到。

但换一个角度来思考,如果集成的图形芯片确实能够媲美当前的高端独显的话,那价格方面绝对就是一个令人难以相信的数字了,相信这样的产品即使出现也失去了原本存在的本意。目前来看集成的图形芯片性能还是不错的,能够体验最新的几款游戏就是最好的证明,而平台的价格其实也是新32nm酷睿未来的优势——试想:我们能够用购买集显的预算来享受Nehalem架构的超强运算性能以及智能CPU技术,这难道不是一件令人兴奋的事吗?

而在今天的《魔兽世界》测试环节中,我们惊喜的看到一款整合平台竟然能够在所有测试环节的平均帧数突破30帧。尽管在部分测试环节中帧数已经降至很低,并且明显的感觉到了卡顿的现象,但不得不承认:酷睿i3-530是可以玩WOW的。然而能玩WOW和享受着玩WOW是完全两种不同的需求,对于那些追求高画质、高速度的高端玩家而言,整合平台显然不是适合他们的选择。正如前文所说的那样,整合平台重在体验,而非享受。

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