酷睿i3-530配H55集显实战《魔兽世界》

互联网 | 编辑: 贾征 2010-04-09 00:00:00原创 一键看全文

战场测试:奥特兰克山谷

PVP是《魔兽世界》中一个非常吸引人的元素,由于条件的现实,因此我们放弃了竞技场的测试环节,选用了场面最为宏大的奥特兰克山谷。这个测试环节主要考查的是玩家PK时候的帧数变化,编辑通过Fraps截取一段战场中的遭遇战的场景,从而测算出这场遭遇战的帧数变化。

↑ 奥特兰克山谷战场的实际表现

↑ 战场遭遇战,帧数为32

↑ 战场遭遇战,帧数为35

由于我们采用了默认的画质设置,法术细节并没有调节到最高,因此这场小规模的遭遇战当中的帧数变化相对较为稳定,最终的测试结果为:最低26帧,最高37帧,平均帧数为32.232。

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