几乎所有的厂商都明白精品原创游戏在未来是唯一可行的道路。但是,精品游戏到底是个怎么回事?似乎没有人能明白,玩家是这样,厂商是这样,媒体也是这样……
全新的网游要素在哪里?除了打打怪,听听歌,比比赛之外网络游戏还剩下什么,是否会沦为一个交流功能不能强大的虚拟形象社区?(这点国内网游做的真让所有玩家都已经无言以对)网络游戏的发展,需要游戏设计者转变思路,把自己当成是玩家与这种技术之间的纽带,努力地创造一些感觉起来栩栩如生的东西。也更需要大胆的设想与探讨。
大胆妄想一:人机交换界面的飞速发展
有不少网络小说之中妄想YY之中,不止一次提到了人机交换界面。如果,这个技术能够得以迅速得以实现的话,网络游戏将会迎来一个完全变革的纪元。就目前来说,很多游戏主机平台已经在这一领域有了不小的突破。Wii的手柄自不必说,X360的改进计划之中,也将“抛弃”手柄,实现电玩游戏进一步发展。既然,wii与X360能够做到,新世纪的网游是不是也能尝试抛弃键盘与鼠标?
大胆妄想二:各类游戏平台的大融合
在对于玩家的竞争上来说,纯网络游戏的竞争对手不少。X360 PS3 PSP NDS PC等游戏平台,都对玩家群这快“蛋糕”虎视眈眈。虽然,各个游戏平台各有其特色,也有代表其特色的游戏制作商。但所有平台的厂商也都把自己游戏平台的要素拿到了网络上。XBOX LIVE PSN等游戏服务性站点都是最好的证明。经久不衰的PSP游戏《怪物猎人》,也因为其联动功能使得游戏至今仍然为广大玩家所推崇。既然单机游戏可以向网络化的方向上发展;网络游戏为什么不能反方向而为之。经典的游戏文化,以全新的方式展现在玩家面前,相信会引起更多的玩家关注参与。
大胆妄想三:游戏文化的国际化
从几年国内厂商自主研发的内容来看,仿照魔兽世界等经典网游的情况频繁到另外发指的地步。魔兽在全世界的成功,给了国内厂商很多的借鉴。不仅仅是游戏内容与游戏制作技术。笔者觉得更为重要的是打造一个成功的游戏文化。国内网游的最大“出口”商:完美国际,率先的走到了这条路上,并且取得了初步的成功。可接下来的才是硬仗——如果打造一个西方与东方玩家都能够处之泰然的游戏环境,真正实现游戏文化的国际化大融合,也是网络游戏厂商面临的巨大挑战与课题。
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