如何搭配硬件释放显卡潜能
显卡是很多玩家最看重的硬件,那么选择显卡是不是只要追求高性能就行了呢?显卡和其他硬件之间是否有联系呢?
笔者作为一个硬件编辑在攒机时自然一定要追求最佳搭配,前面我们已经结合其他硬件对CPU、主板和内存的选择进行了详细的介绍。
接下来就该轮到显卡的选购了,由于笔者经常需要运行Photoshop等图形处理软件,更要求电脑在游戏中具备不错的表现,因此本着这个原则,笔者在选购显卡前咨询的负责各个硬件的评测工程师,希望可以找到最佳的搭配,将显卡的性能更多的发挥出来。
下面就请跟随笔者一起探究到底显卡应该与其他硬件如何搭配吧。
性能——一切的前提
买显卡先看什么?那肯定是性能,相信大多玩家都希望买到能满足应用,并全性价比最高的产品,笔者选购显卡时自然也不例外。
德国著名硬件网站computerbase曾经对2009年的主流显卡做过一次大评比,其结果在今天仍然有极大的参考意义。
从测试结果中我们不难发现,HD5970在3DMark中的得分最高,但其四五千元的售价却不是一般玩家所能承受的。
另外该网站还给出了各个价格区间的最佳显卡,这对我们购买显卡帮助非常大。
在650元左右最佳的选择是NVIDIA GeForce 9800 GT,其优点是性能完全能满足1280x1024大分辨率下1xAA/1xAF时游戏的流畅运行,支持CUDA和PhysX技术,而且这款显卡在静音方面的表现也相当不错。
但缺点是由于GeForce 9800 GT问世时间较早,因此无法支持最新的画面增强技术,而且其最大仅支持512MB显存,限制了其性能的发挥。
在750元的价格,computerbase为我们推荐HD4770这款显卡,其性能也能保证1280x1024大分辨率下1xAA/1xAF时游戏的流畅运行,而且惊现效果优秀,但缺点于GeForce 9800 GT类似,也无法支持最新的特效,在新游戏中的性能欠佳,而且最大仅支持512MB显存。
900元左右的显卡最佳选择时NVIDIA的GTS250显卡,这款显卡不仅能满足1680x1050超大分辨率下的画面流畅,支持CUDA和PhysX技术,同时期功耗要求也较小。但缺点是显卡对新游戏的支持较弱。
computerbase建议玩家预算在1400元左右时选择ATI的HD5770显卡,这款显卡完全支持1680x1050大分辨率,而且可以在大多数抗锯齿设置下保证画面流畅,支持最新的DriectX11特效,并兼容更多的显示器接口标准。
但这款显卡的缺点也不少,首先其运行噪音较高,其次就是如果不在DriectX11下使用,HD5770某些方面的性能甚至不如HD4870。
在2800元左右的价格区间,ATI HD5850是不错的选择,这款显卡支持1920x1200分辨率,并兼容几乎所有AA/AF抗锯齿设置,显卡在Windows办公环境下的噪音和功耗都相对较低,而且这款显卡支持ATI的Eyefinity多屏显示技术。
ATI HD5850的缺点是这款显卡在高负载状态下,散热器噪音较大。
如果你准备购买一块3500元的显卡,那么computerbas建议你购买HD5870。这款显卡装备了最快的单核GPU,支持1920x1200分辨率,兼容几乎所有AA/AF设置,支持DriectX11特效,同时低负载状态下的功耗和噪音也都较低。但这款显卡在高负载时噪音和功耗都将明显升高。
主板——保证接口充足
为了找到最佳的攒机配置,选择显卡时也要考虑到其他硬件的需要。首先笔者询问了负责CPU、主板评测编辑吴俊杰,俊杰告诉我,通常情况下主板并不会限制显卡的性能发挥,针对显卡主要考虑主板的接口和供电就足够了。
接口方面,目前的主流显卡基本都采用了PCI-E X16 2.0接口,因此主板需要具备相应的接口才能保证显卡性能的发挥,目前除了少数集成主板,大多数标准主板均能提供至少1个PCI-E X16 2.0接口。
如果你希望组建多显卡SLI或交火,那么对主板PCI-E总线的要求就更为苛刻。为了安装更多的显卡就要求主板至少要拥有2个PCI-E接口,而且接口接口的带宽越高则对多显卡的性能发挥越有利。比如双PCI-E X16接口的性能将明显好于X16+X8或X8+X8。
除此之外,由于现在显卡的尺寸越来越大,因此主板如果拥有优秀的卡扣设计将更利于我们插拔显卡。通常大品牌的主板其卡扣设计更为出色,为了以后使用更方便,建议玩家尽量在知名品牌中选择。
随着显卡功耗的增加,对供电的要求也越来越高,这就需要主板可以从PCI-E接口为显卡提供充足的电量,而这将需要主板有优秀的供电设计,一旦主板对PCI-E总线的供电不足,就很可能出现显卡无法点亮的故障。
遗憾的是,我们很难从外观上检查主板供电设计的优劣,因此我们只能本着“品牌大,产品更好”的原则。目前有“责任心”的厂商如果知道自己主板的PCI-E总线供电不足,会在主板上加装一个D型4针供电接口,以增加显卡的供电,对于这样的主板我们至少能知道其PCI-E供电经过强化,一般不会出现供电不足的问题。
除了主板,显卡对CPU有什么要求呢?
CPU——多核心竟毫无用处
由于NVIDIA的GPU和ATI VPU独立显示核心的概念,以及最新DriectX 11特效的普及,目前大多数图形处理都开始由显卡负责,而CPU对图形处理效果的影响已经相当微弱。
对于目前的主流游戏而言,CPU仅负责游戏的基础建模和AI计算两方面,而画面渲染、特效处理等等主要工作都由显卡来完成,因此可以说,目前图形处理的性能瓶颈在于显卡,而不在CPU。
但与CPU并不是毫无关系,CPU的频率越高,其基础建模和AI计算越快,有助于提升游戏的性能。值得注意的是,在DriectX11之前,所有游戏都无法利用多核处理器的资源,即使是6核处理器也仅能使用其中的一颗核心。
内存——低端显卡的福音
早在2002年MX440时期,由于显卡的显存既有几十兆甚至几兆,在处理大型游戏时难免会出现显存不足的现象,因此当时通常会在内存中划分出一块固定大小的区域用于将CPU处理好的数据传送到显卡,在数据量过大时,甚至还会将硬盘作为交换区,因此在当时大容量的高速内存对游戏速度将有明显提升。
但在今天,随着显存容量达到了数百兆,甚至上千兆,处理一般游戏时显存已经足以应付大量数据的交换,因此曾经的内存映射区域这个概念也逐渐淡出玩家的视线。
随着技术的成熟及显卡性能的提升,现在的内存映射区域基本都由主板动态设置,由于条用此空间的机会非常少,因此我们大可不必担心内存会对显卡性能有什么制约。
当然如果你使用的集成显卡的话,需要将内存当做显存使用,因此自然是内存容量越大,速度越快,显卡的性能越高,但由于当今的集成显卡性能普遍较低,因为核心处理能力较慢,因此高速大容量内存对集成显卡而言没有任何意义。
电源——显卡能量之源
电源作为整个电脑的心脏,为电脑中所有硬件提供能源支持,其中显卡也是整个PC中的耗电大户。因此我们在选购电源时一定要保证电源输出可以满足显卡的要求,否则就会导致系统不稳定,甚至无法开机的故障。
上图是国外某网站对显卡实际功率的测试,测试使用了Intel Core i7 965 Extreme处理器和华硕Rampage 2 Extreme X58主板,分别测量了显卡在空闲和满载时电脑的总功率,次表可以作为我们为显卡选购电源一个依据,电源的额定功率至少要高于上表中的数值才能保证显卡的稳定。
目前有些电源为了满足ATX 12V标准,设计了多路12V输出,因此我们在电源铭牌上看到了+12V1、+12V2、+12V3,这样虽然可以保证硬件的用电安全,但由于限制了每路+12V电流不得高于20A,因此浪费了电源的部分输出。
而单路打大电流的设计虽然不符合Intel ATX 12V规范,但由于电源内部可以自动分配电流,因此只要+12V的联合输出功率够高,电源就可以在不损失功耗的情况下,保证显卡和CPU的供电。
因此在选购显卡时一定要考虑到电源功率,尤其对于高端显卡更对电源有着严格的要求。
机箱——尺寸设计很重要
很多玩家对于机箱的选购都是不屑一顾,更有不少玩家对机箱的预算也是能省就剩,美名其曰“有钱用在刀刃上”,其实这种做法十分不可取。
虽然机箱并不能直接影响电脑的性能,但机箱却肩负着保证硬件散热,维护硬件安全的作用,一步好的机箱不仅能有效延长硬件寿命,还能保证电脑的使用稳定,同时机箱的设计从根本上决定了电脑扩展能力的优劣。
对于显卡和机箱的关系,我专门请教了PChome负责机箱评测的工程师潘伟哲(笔名:呆子)。呆子告诉我,随着显卡尺寸的与日俱增,机箱的内部空间设计甚至决定了哪种显卡能用,哪种显卡不能用,尤其是HD5970这样的超长显卡,可以说目前市场中很少有机箱能满足其对空间的要求。
有些机箱为了兼容超长显卡,削减了部分硬盘托架,从而拉大了PCI位的长度,有效增强了对显卡的兼容能力。
除了长度之外,显卡的高度也决定了机箱的选择,比如标准的全高显卡就无法安装在设计有半高PCI位的迷你机箱中,而需要使用专门的半高显卡,而如果半高显卡想安装进全尺寸机箱,也需要搭配全高的挡板。
由于显卡发热量惊人,因此大多厂商都会为显卡加装强大的散热器以保证显卡的稳定。但由于这些散热器需要占用两个PCI位,因此有些只有单个PCI位的小型机箱就不能满足高端显卡对空间的要求。
经过呆子的介绍,我终于明白了,看来选购机箱也不能马虎,一旦买错了造成硬件尺寸不兼容,再退换就实在太麻烦了。
散热——与高温决战
众所周知,目前显卡的发热量已经与CPU有一拼了,甚至有显卡开始直接使用水冷散热,足见显卡高温已经成了亟待解决的问题。
如果CPU散热不好,我们最常用的办法就是更换更强的散热器,但显卡通常都会安装有原装散热器,我们是否应该为显卡加装更好的散热器以加强显卡的散热呢?
带着这个问题我再次请教了PChome负责显卡评测的编辑马振华(笔名:KALAMA)。KALAMA告诉我,对大多数显卡而言是没有必要更换显卡散热器,基本所有显卡的散热系统都能保证显卡在正常环境下的稳定。
目前的主流显卡大多使用的是离心式抽风风扇设计,这种散热结构将显卡的热量从PCI挡板排出,其好处是完全不影响机箱内部的风道结构,因此这种设计对电脑整体的散热十分有利。
但如果玩家是疯狂的超频玩家,并喜欢不使用机箱的开放式平台,那么还是可以为显卡换装第三方散热器的,应为只有的在不使用机箱时传统的开放式散热器性能才会好于封闭式离心散热器。
显示器——打造最强视界
说起显卡我们不得不不提起显示器,那么显卡对显示器有什么要求呢?显示器是否会制约显卡的性能呢?为此我特别咨询了PChome专门负责显示器评测的编辑潘伟哲(笔名:呆子)。
呆子告诉我:“由于显卡就是为兼容更多显示器而设计的,因此几乎多有显卡都支持当前的主流显示器,显示器更不会对显卡的性能造成什么限制。”
但由于目前显示器接口众多,因此玩家在购买显示器时也要注意这点,目前主流显示器仍然在使用DVI接口,而DVI接口分为DVI-D和DVI-I两种,其中DVI-D只能数字信号,因此无法连接VGA显示器,而DVI-I接口不仅兼容DVI显示器,更可以通过转接连接VGA显示器。
目前大多数显卡都采用的是兼容能力较好的DVI-I接口,但也有少数显示器用的是不支持VGA显示器的DVI-D接口,因此如果你使用的是VGA显示器,就要注意显卡的接口类型。
另外由于显卡技术总是领先于显示器,因此如果你想使用最新的显卡技术就需要显示器的配合,比如NVIDIA的3D视觉技术3D Vision技术就需要显示器刷新率要高于120Hz,ATI的Eyefinity多屏显示技术则要求显示器最好使用DP接口。
总结——如何合理搭配硬件
通过走访负责各个硬件的编辑,我不仅知道了哪种核心的显卡适合我,更了解了电脑内其他硬件对显卡性能的影响,下面笔者就为各硬件对显卡的限制做一下总结。
主板:主板至少要拥有一条PCI-E X16 2.0接口,如果想组建多显卡系统,则需要更多的PCI-E接口,同时PCI-E总线的带宽越大则对显卡的性能限制越小。优秀的PCI-E卡扣设计将更方便拆装显卡。
CPU:目前显卡承担了大多数图形处理任务,但频率更高的CPU在游戏中更占优势,核心数对显卡在游戏中的性能几乎没有影响:
内存:由于目前显存容量很大,因此内存不再决定独立显卡的性能,而更多的是影响了集成显卡的性能。
电源:电源一定要满足显卡的功率要求,否则就会出现死机或不稳定等现象。
机箱:购买显卡一定要确定机箱内部空间满足显卡的需要,某些小机箱仅能安装半高显卡。
散热:在机箱内中高端显卡的离心式原装散热器好于开放式散热器,但如果玩家喜欢使用裸平台,那么开放式第三方散热器的散热效果更好。
显示器:看好显卡接口再购买显示器,有些显卡新技术需要显示器的支持才能使用。
原来在选购显卡时还有这么多讲究,看来我们今后攒机时,不仅要求硬件有优秀的性能表现,更要结合其他硬件全局性的考虑,这样才能获得最佳的搭配,如果您对各个硬件之间的关系感兴趣,请关注我们后期关于其他硬件的选购文章。
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